Содержание
- Другие тесты автора Давайте пройдем тесты
- Настройка параметров
- Хранилище №2
- Меню «Build»
- Хранилище номер 1 — The Vault (самый первый, за 10 пользовательских монет)
- Какие версии игры существуют?
- Самые легкие easy демоны
- Комната времени
- Зачем нужны секретные коды ГД
- Самый легкий инсейн демон – The Caverns
- Бесплатные ключи в игре
- Тонкости управления
- Сочетания кнопок для Steam-версии
- Особенности прохождения игры
- All Geometry Dash Vault Codes List
- Аккаунт
- Как играть в Геометрия Даш
- Виды порталов в Геометрии Даш
Другие тесты автора Давайте пройдем тесты
4 апреля 2021 10947
Проходили 1554 раза
Тест по биологии: «Клетка»
HTML — код
18 марта 2021 29987
Проходили 12188 раз
Кто ты из My Little Pony? Тест
HTML — код
31 марта 2021 39449
Проходили 4482 раза
Тест на когнитивные способности
HTML — код
3 июня 2021 3617
Проходили 645 раз
Тест: Пьеса «На дне», Горький М.
HTML — код
9 февраля 2021 5710
Проходили 1867 раз
Тест: «Гроза», Островский А. Н.
HTML — код
22 декабря 2020 30873
Проходили 7987 раз
Тест: Какая ты принцесса из Disney?
HTML — код
17 марта 2021 11694
Проходили 1406 раз
Тест: Древняя Русь
HTML — код
16 декабря 2020 16957
Проходили 1583 раза
Тест на времена английского языка
HTML — код
12 января 2021 30945
Проходили 3775 раз
Тест: Какая профессия тебе подходит?
HTML — код
23 марта 2021 18361
Проходили 3783 раза
Тест на умственную отсталость
HTML — код
25 августа 2021 2102
Проходили 357 раз
Тест: Белки
HTML — код
11 октября 2021 289
Проходили 38 раз
Тест: Индустриализация и коллективизация в СССР
HTML — код
8 апреля 2021 10676
Проходили 1478 раз
Тест: Какое хобби вам подойдет?
HTML — код
26 декабря 2020 25018
Проходили 3399 раз
Кто тебе подходит по знаку Зодиака?
HTML — код
1 февраля 2021 34247
Проходили 8955 раз
Тест: Атака титанов
HTML — код
3 февраля 2021 24706
Проходили 3831 раз
Тест: Кто ты из Undertale?
HTML — код
Настройка параметров
Сразу после первого запуска Геометрии Даш обязательно загляните в опции
Главное, включить звук, так как музыкальное сопровождение является важной частью игрового процесса. Без него можно разве что ознакомиться с вступительным уровнем, где каждый шаг помогают сделать наглядные подсказки
В настройках доступны десятки распространенных языков. По умолчанию проект запускается на английском. Так как игровой процесс интуитивно понятен, сюжет прост и не имеет диалогов, для полного погружения в прохождение вовсе необязательно переходить на русский. Но при желании сменить язык можно в любой момент.
Хранилище №2
Для получения доступа контента из этой части игры потребуется нажать кнопку Create, которая расположена в правой верхней части экрана. Она обычно доступна после получения пятидесяти кристаллов. Здесь все работает так же, как и в предыдущем хранилище, за исключением фона, который сменится на фиолетовый. Полный список кодов:
- Seven, Brainpower, Octocube – активация различных кубов (вводится по одному слову);
- Thechickenisonfire и Gimmiethecolor – смена цвета;
- Cod3breaker – еще один необычный код на куб, после введения которого в случайном порядке появятся несколько чисел. Для активации нужно от второго отнять первое, от третьего – второе и так далее. Разницы затем необходимо сложить;
- Также можно активировать один из кубов, если ввести количество имеющихся у пользователя звезд;
- The Challenge – открытие испытания от стража, для выполнения которого требуется двести кристаллов;
- Glubfub – после получения монетки (по коду Sparky или после выполнения условий задания) разговариваем с новым стражем до диалога об этой самой монете. Затем возвращаемся к старому стражу и ждем упоминания Glubfub. Вводим код и активируем его для прохождения дальше.
Меню «Build»
В переводе на русский Build означает «строить». В этом меню находятся всевозможные декорации, блоки и ловушки, которые потребуются игроку для самостоятельного создания уровня.
Основными объектами уровня являются блоки. Это самый распространенный компонент любого уровня, который составляет его основу. Они могут отличаться размерами, формой или цветом, но эффект остается неизменным. Блоки образуют платформы, по которым в дальнейшем сможет прыгать персонаж. Если же персонаж столкнется с блоком по горизонтали, то он погибнет. Есть несколько блоков, отличающихся по функциям. Одна из разновидностей разрушается при столкновении, другой блок при приближении персонажа становится невидимым.
Хранилище номер 1 — The Vault (самый первый, за 10 пользовательских монет)
Данный способ получения секретного контента от разработчиков получить легко. Для этого необходимо с самого начала играть и собирать пользовательские монеты. Так просто никак не открыть первое хранилище со стражем. Сперва требуется определенное количество «валюты», чтобы получить возможность ввода кодов. Проходя уровни Геометрии Даш, человек как раз-таки сможет пробить себе путь к желанным уникальным окраскам и особым дополнениям.
Когда будет собрано 10 пользовательских монет, можно будет использовать коды Геометрии Даш хранилище открыв, о котором и говорилось ранее. Его местоположение – в меню настроек. Чтобы туда зайти, как легко можно догадаться, требуется нажать на шестеренку в главном меню. После этого, будет виден открытый замочек, на который и требуется нажать, чтобы пройти к заветной секретной комнате. Там собраны базового уровня секреты, но и их для начала будет достаточно.
Если пользователь зашел в Хранилище, то он увидит демона, с которым можно разговаривать, нажимая на него. Однако, не за этим игрок придет в секретную локацию. Здесь возможно вводить различные коды, чтобы открывать особенный контент. А получить таковой возможно, если набирать определенную последовательность символов и нажимать на демона. Таким образом, в «инвентарь» будет добавляться либо новая иконка персонажа, либо транспорт, либо что-либо еще.
Всего в первой локации Хранилища насчитывается 11 штук кодов – каждый из них отвечает за тот или иной секрет. Причем не факт, что может выпасть скин на персонажа или что-то подобное. Возможно, при вводе того или иного кода станет доступно кое-что особенное. Вот каковы коды для хранилища в Geometry Dash:
- Lenny – открывает специальный куб, на «лице» которого изображен эмодзи, состоящий из ASCII-символов. Выглядит он таким образом — ( ͡° ͜ʖ ͡°);
- Spooky – так же позволяет открыть новый контент – куб, лицевая часть которого прикрыта маской. Выглядит этот элемент так, будто носящий его персонаж напуган;
- Если ввести свой ник, то игра предоставит еще один уникальный куб. Он будет последним, который получит игрок в данном хранилище. Выглядит такой элемент как квадрат, разделенный на 2 части горизонтальной полосой, а посередине вставлен круг с точкой внутри – похож на глаз;
- Ahead – позволит получить уникальную стрелку в качестве транспорта. Ее вид напоминает своеобразный самолет-истребитель: сзади 2 турбины, а на основной части 3 окна;
- Также, можно получить еще одну стрелку, введя определенный порядок чисел. Этот код отличается тем, что придется много раз нажать на стража. После каждой цифры требуется разговор с персонажем. Порядок такой: 8, 16, 30, 32, 46 и 84. После этого, можно будет испытать транспорт, напоминающий «куб с глазом», алгоритм получения которого описан выше;
- Robotop – введя такой код, человек получит специальный транспорт – «прыгуна». Он будет похож на робота, на лицевой части которого установлен визор. Ноги же у него прикручены к корпусу болтами;
- Blockbite – дает уникальный НЛО, похожий на лицо монстра. Разделен корпус на 2 части – верхнюю и нижнюю челюсти, причем присутствуют заострения, напоминающие зубы-клыки также, есть «злые глаза», как у самого демона в хранилище;
- Neverending – так же дает пользователю НЛО. Однако, теперь транспорт похож на летательный аппарат, с заостренными частями снизу и кругом на корпусе;
- Mule – предоставляет ракету, похожую на лазерный пистолет в представлениях старых фильмов – полукруги на носу о наконечник об этом свидетельствуют игроку;
- Gandalfpotter – открывает новый шар, рисунком напоминает символ волшебства и магии (конус переседине и оставшиеся части круга другого цвета);
- Sparky – лишь этот код не открывает никаких форм персонажа. Введя его, человек получает бонусную золотую монету со звездой внутри.
Все эти коды ГД – только часть из тех, что может использовать игрок в самой игре. А чтобы понять, что осталось и какие еще секреты можно открыть – стоит перейти к остальным хранилищам.
Какие версии игры существуют?
Версий GD немного – 5 штук. Они все похожи между собой, отличий у каждого – минимум. Все дело в том, что разработчики делают упор на контент и ничего более. А значит, человеку, решившему сыграть в Geometry Dash, предстоит выбрать для себя версию. А что представляет из себя каждая – будет разбор ниже.
Геометрия Даш на ПК и другие платформы(полная версия) – этот вариант является полной версией, где доступен редактор уровней, а также открыты все уровни для прохождения(за исключением 3, которые добавляются за монеты и звезды). Также, в данном релизе становится доступно множество разных окрасок и видов оформления транспорта или самого кубика, что добавит больше возможностей для кастомизации. А в дополнение – есть возможность поучаствовать в уровнях пользователей. То есть, испытания не заканчиваются на тех этапах, что предоставили разработчики.
- Geometry Dash Lite – это «облегченная» версия оригинала. На этот раз, у игроков меньше уровней и нет тех, что придется открывать за монеты и звезды. То есть, гарантированно полностью все уровни сложности нельзя пройти. Также, здесь меньше видов оформления транспорта и кубика, а также далеко не все цвета. Что очень сильно расстроит опытных игроков – недоступен онлайн-режим, а также редактор уровней. А значит, придется либо покупать полноценную версию за дополнительный контент, либо же пользоваться тем, что есть.
- Geometry Dash Meltdown – это неполноценная версия, являющаяся, по сути, дополнением к оригиналу. Здесь доступны новые виды кубиков, а также 3 новых уровня разной сложности. Ввиду статуса «DLC», разработчики решили не добавлять сюда редактор уровней, а также возможность игры в пользовательские. Как дополнительный контент для оригинальной игры – подойдет. Выпускается исключительно на мобильные устройства, на ПК играется только через эмулятор.
- Geometry Dash SubZero – версия ГД, имеющая то же, что и Meltdown, но несколько больше нововведений. К примеру, теперь добавилось управление камерой(уменьшение изображения, чтобы стало больше видно локацию), возможность разворота в обратную сторону куба(не визуально, без участия карты). Помимо этого, теперь доступно 3 новых уровня, а также нововведенные кубы. Пользовательские уровни и редактор так же недоступны.
- Geometry Dash World – самое интересное дополнение из всех существующих. Пользователи не получают возможности участвовать в пользовательских уровнях и создавать таковые. К сожалению, каждый из представленных – из 10 разных, имеет длину всего в 30 секунд. Но этого хватает, чтобы испытать хотя бы базовые навыки. Также, из оригинальной игры были добавлены некоторые понравившиеся уровни, созданные игроками. Также, присутствует магазин, где можно приобретать окраски и виды кубиков для разнообразия.
Также, пользователи могут придумывать свои версии игры, однако, описанные выше являются наиболее популярными. Именно они помогут ощутить свой уровень мастерства и заставить напрячься, чтобы пройти все уровни.
Самые легкие easy демоны
Класс сложности Easy — то, что нужно новичкам, мечтающим стать профессионалами. Тут нет особых трудностей, чтобы даже как следует вспотеть, поэтому данную локацию можно использовать для тренировки своей ловкости, которая непременно понадобится для прохождения сложных уровней. Начинайте именно с нее, а если будет слишком скучно, переходите к более серьезным испытаниям.
Кому изи демоны казались довольно сложными, те с упорством, достойным лучшего применения, учились их проходить. Для опытных игроков, закончивших хотя бы половину миссий из базовой комплектации Geometry Dash, подобные локации не представляют особых проблем. Тем не менее разберем подробнее самые легкие демонические уровни класса easy.
The Nightmare
С самого начала музыка буквально намекает, что вас ждет легкая прогулка. Чтобы было не очень скучно, вас будет сопровождать саундтрек из Polargeist, звучащий в первых 4 локациях одиночной игры. Может быть, статус демонического данный уровень заслужил потому, что раньше его было трудновато пройти. Но сегодня он кажется слишком простым. Даже новичку пройти его — раз плюнуть. Придется всего лишь полетать на ракете со сменой гравитации и превращаться в сферу с притяжением вверх или вниз. А трансформировавшись в куб, надо будет перепрыгивать с объекта на объект, чтобы не угодить в пропасть.
The Lightning Road
Здесь придется попрыгать в форме кубика, молниеносно реагируя на изменение направления движения (только поначалу, дальше станет проще). Отличная локация для отработки прыжковых навыков и действий в уcловиях меняющейся гравитации. Трансформироваться в ракету и в сферу тоже придется, зато в таком облике гораздо проще обходить препятствия. Наверное, из-за того, что в базовой версии не хватало музыки, разработчик сценария добавил саундтрек из локации под названием Dry Out.
Комната времени
Стражем локации является Голова льва. А сама комната окрашена в оранжевые тона. В ней мы получаем ключ такого же цвета, расположенный в сундуке, стоящем в углу. Комната времени станет доступна после выполнения нескольких действий. Сначала нажимаем на оранжевый замок в подвале. Затем беседуем с заключенным и отправляемся в конец мира.
Нажимаем ниже надписи Coming Soon и видим появившуюся дверь. Чтобы войти в нее, необходима эмблема мастера, хранящаяся на полках секретного магазина. Ее стоимость составляет сто орбит.
Коды, которые работают в Комнате времени:
- Darkness – активация куба;
- Hunger – активация куба;
- Volcano – активация волны;
- Silence – активация куба;
- River – активация цвета.
Зачем нужны секретные коды ГД
Касательно цели секретных кодов – они не предоставляют каких-либо определенных преимуществ. Стоит таковые применять только для того, чтобы получать те или иные окраски главного героя или же новый транспорт. Следовательно, читами коды не назовешь. Однако, активируются они даже по-другому. Если читы Геометрии Даш считаются дополнительной программой, то код является своего рода секретом от разработчика и никакие игроки в их создании не принимали участия. Возможно, они просто предлагали идеи, а сам RobTop их осуществлял.
В данном случае, они вводятся в специальных местах, которые еще и найти нужно. Но если их хотя бы как-то возможно самостоятельно обнаружить, то прописывать коды можно только после того, как человек прочтет эту статью. А все обусловлено тем, что именно здесь будет разбор всех хралинищ(тайных мест), куда и нужно вводить все коды, представленные в материале. Однако, стоит понимать, что опять же, человек не получит никаких преимуществ над другими – лишь сможет кастомизировать своего героя, получая разные скины и формы.
Всего существует 3 разные комнаты-разделы, куда необходимо попасть и ввести тот или иной код для получения уникального контента. Новички вряд ли даже знают об их существовании – только продвинутые игроки, что начали более детальное изучение проекта, смогут понять, где и зачем находятся хранилища. А для тех, кто еще не знает о таком – предназначен материал ниже со всеми особенностями каждого хранилища.
Самый легкий инсейн демон – The Caverns
Insane — еще один из классов сложности. Здесь геймеру понадобятся крепкие нервы и быстрая реакция. Пользователи, которые уже справились с базовыми локациями из данной категории, часто их усложняют, добавляя такие спецэффекты, как визуальный обман и внезапное изменение скорости движения. Неопытных игроков это обычно сбивает с толку. Также в локациях подобного типа надо постоянно искать «лазейки», чтобы ухитриться обойти препятствия. Без отработанных навыков и богатого опыта лучше даже не начинать — поберечь нервы и попробовать что-то попроще.
Последний в нашем рейтинге уровень называется The Caverns. Обычно он доставляет геймерам массу хлопот, как и положено «невозможному» демону. Можно так подумать, ни разу не пройдя его. Однако все ровно наоборот. Никаких умопомрачительных трудностей вы здесь не найдете. Вероятно, в класс Insane уровень попал по какой-то нелепой случайности.
Большую часть пути придется лететь. Также произойдет раздвоение персонажа. Впрочем, верхняя часть через небольшое время уже не будет нуждаться в управлении. Останется всего лишь перелететь через некоторые препятствия, чтобы в конце увидеть надпись с ником автора уровня и получить заслуженную награду за прохождение. Единственной сложностью будет «запутанность» — некоторые объекты сделаны в виде «Noсlip».
Бесплатные ключи в игре
Всем игрокам хочется, не напрягаясь получить ключ в игре, с помощью применения секретов. Стоит понимать, что такие секреты нужно знать, этим и занимаются активно любители игры методом ошибок и проб. На самом деле их старания не прошли даром – что – то, может и пригодится, что говорит о неплохой эффективности.
Многие говорят, что за определенное количество орбов пользователь награждается в 1 ключ, но согласитесь, это сомнительное утверждение и на самом деле – это спорный вопрос, поулчить этот ключ получиться далеко не у всех. Естественно, такой способ можно попробовать, но никто не обещает положительный результат. Стоит понимать, что ключ выпадает при прохождении уровней, за которые дается 500 орбов с первой попытки. Разработчики настоятельно рекомендует перед игрой пройти демо-режим игры, чтобы понять свои силы. Можно попробовать пройти сложные уровни, чтобы понять какой способ эффективный, а какой нет. Ходят слухи, что через обновления создатель подтвердит информацию по поводу такой уникальности. Если включить логику – за высокую сложность пользователь награждается круче.
Такая же ситуация и с ежедневными бонусами на демо-режиме. Если же такие уровни пройти трудно – нужно отпустить такой метод. Такой метод не считается халявным – работает лишь при должном уровне опытного игрока и то не всегда: если подобран не сложный уровень, тогда может удача повернуться стороной. Если у игрока трудный уровень – то остается, лишь только ждать.
Есть вероятность, что с обновлениями будет появляться множество других вариантов, чтобы получить предмет. Но пока это неизвестно – все зависит от багов в обновлениях, и от дополнительных методов, которые смогут разработать разработчики. Если хорошо работает логика, то найти другие методы будет не сложно.
Тонкости управления
Для продвижения по уровню игроку предстоит нажимать всего одну клавишу – пробел. Но делать это нужно с определенными таймингами, которые во многом зависят от звучащей мелодии. Поэтому игровой процесс поначалу многим покажется очень сложным. Но после нескольких попыток привыкаешь к временным отрезкам, в которые требуется нажимать кнопку.
Интерфейс игры максимально упрощен. После запуска очередного уровня на экране отображаются только сама фигура и препятствия, которые ей необходимо преодолеть, а также маленькая полоска, наглядно показывающая прогресс продвижения по карте.
Сочетания кнопок для Steam-версии
В Steam-версии нажатие определенное сочетания клавиш позволяет войти в определенный режим:
- 1 – переход к режиму строительства;
- 2 – изменение объектов;
- 3 – режим, в котором можно удалить созданные уровни;
- Shift – Swipe Modifier;
- Space – режим, в котором возможно перемещение объектов;
- Е/Q – поворот поля по/против часовой стрелки;
- Alt+Q – отражение оси по горизонтали;
- Alt+E – отражение оси по вертикали;
- Delete – удаление выделенного поля;
- Ctrl+Z – отмена действия;
- Ctrl+Shift+Z – отмена выделения;
- Alt+D – снять выделение с объекта;
- Ctrl+C – копирование объекта;
- Ctrl+V – вставка скопированного;
- Ctrl+D – дублирование;
- Ctrl+WASD – перемещение объекта/области в замедленном режиме.
Особенности прохождения игры
Главная особенность игры – нигде нет чекпоинтов, если играть в основном режиме игры. То есть, пользователь просто-напросто должен избегать разными способами препятствий и не врезаться ни во что. Причем могут быть специальные особенности, проявляющиеся исключительно во время прохождения уровней.
Первая особенность геймплея – игра может запутать игрока. То есть, если смотреть на какие-либо объекты – платформы для прыжков и что-то подобное, то можно подумать, что на них стоит прыгнуть. Однако, если присмотреться к объектам, к примеру, вверху, то можно понять, что если подпрыгнуть на эту платформу, то можно сразу же попрощаться со своим достижением пройденного пути и начинать заново.
Иногда же игра сама направляет пользователя в сложных ситуациях. Но здесь, опять же, важна реакция. Ведь невозможно почти понять, куда нужно идти, а где лучше не быть. Обычно, это помечается стрелочками или запрещающими крестиками. Делать выбор нужно быстро – на это дается, максимум, секунда. Тогда возможно остаться в живых и двигаться далее.
Что касается дополнительных предметов, то они тут представлены в виде монеток. Они спрятаны по уровням и их нужно именно искать – ничего другого не поможет пользователю. То есть, необходимо не только уклоняться от препятствий, но и строить свои маршруты так, чтобы они подходили под сбор монет. Таким образом, человек хоть и напряжется, так как придется не только реакцию задействовать, но и думать параллельно о том, как далее действовать на карте.
Кстати говоря, если собирать монеты и звезды за прохождение уровней, то со временем станут открываться более сложные этапы, которые по-настоящему бросят вызов игроку и станут наиболее сложными из всех увиденных пользователями. И тем, кто хочет по-настоящему хардкорное испытание на свои нервы – стоит натренироваться в своих стандартных уровнях, доступных с самого начала. А уже потом откроются «демонические» уровни.
All Geometry Dash Vault Codes List
We’ll keep you updated with additional codes once they are released. You should make sure to redeem these as soon as possible because you’ll never know when they could expire! All of these codes have been tested on the date that this post was released. If you find one that is expired, please let us know the exact code in the comments below so we can remove it!
Make sure to enter the code exactly as it is listed, or it might not work correctly!
The codes do not work on any free version of the game, in this case, Geometry Dash Lite. The Vaults are closed, so there is no way to enter them, to use the codes. However, the codes do work on any paid version of the game; this includes the Steam version.
Geometry Dash Vault Codes | The Vault (Working)
- Lenny – Redeem code to unlock the Lenny Icon.
- Blockbite — Redeem code to unlock the UFO.
- Spooky — Redeem code to unlock the Shy Guy Icon.
- Neverending — Redeem code to unlock an UFO.
- Mule — Redeem code to unlock a Ship.
- Ahead — Redeem code to unlock a Wave.
- Gandalfpotter — Redeem code to unlock a Trail.
- Sparky — Redeem code to unlock A Secret Coin & tons of other stuff.
- Robotop — Redeem code to unlock a Robot.
- *|(Your username) — Redeem code to unlock an Eye.
- **|8 16 30 32 46 84 — Redeem code to unlock the Illuminati Wave.
* This is your username in the game. To find this out, click on the Face button to the left of the Play button, and then the default name is Player. Though to change it, click on it, and type in anything you want. We recommend leaving it as Player until you have entered the code in the Vault.
** For this code, you have to type in each number and click the Vault Keepers face. So 8>Click Face>16>Click Face>30>Click Face>32>Click Face>46>Click Face>84>Click Face. After the 84 has been entered the code shall be unlocked.
Geometry Dash Vault Codes | The Vault of Secrets (Working)
- Octocube — Redeem code to unlock the Octopus-Shaped Icon.
- Brain Power — Redeem code to unlock the Brain-Shaped Icon.
- Seven — Redeem code to unlock the Finn (Adventure Time) Icon.
- thechickenisonfire — Redeem code to unlock a Swamp Green color.
- The Challenge — Redeem code to unlock the Vault Keepers level.
- Gimmiethecolor — Redeem code to unlock a Dark Red color.
- *|(Your number of stars) — Redeem code to unlock an Icon.
- **|It’s a Puzzle — Redeem code to unlock an Icon.
- ***|Glubfub — Redeem code to unlock a Secret Coin
*Type in the number of stars you possess. To find this out on the Main Menu, click the three bars button, the one to the left of the tank. Find Collected Stars, the third one down from the top, and remember that number. Type that number into the text field.
** This puzzle is quite tricky. After you type in, It’s a Puzzle. Type in Cod3Breaker next. Six numbers will flash at you really fast, so either record the screen using Snapchat or find some way to slow it down. Each person’s numbers are different, but the code will always stay the same.
- To solve the puzzle, my numbers were 39 40 116 119 125 171, for example. You must minus the numbers. Do the following:
- 40-39 = 1
- 116 — 40 = 76
- 119 — 116 = 3
- 125 — 116 = 6
- 171 — 125 = 46
- 1763646 is the code
- Type that code into the text field to solve the puzzle.
- *** Click on the Vault of Secrets face without entering a code, and he’ll speak to you. Carry on clicking until he talks about Spookys.
- Enter the first Vault and click on his face until he mentions Glubfub. Keep clicking until the text turns white again.
- Go back to the Vault of Secrets and type in Glubfub.
Geometry Dash Vault Codes | The Chamber of Time (Working)
- Volcano — Redeem code to unlock a Wave.
- River — Redeem code to unlock a Dark Green color.
- Silence — Redeem code to unlock an Alternative Default Icon.
- Darkness — Redeem code to unlock a Face Icon.
- Hunger — Redeem code to unlock a Hungry Icon
Аккаунт
Раздел предназначен для регистрации или входа в личный профиль. У зарегистрированного игрока есть возможность сохранять текущий прогресс, загружать или объединять данные.
Активные опции:
- Save – сохранение текущего результата в облачном хранилище. При удалении игры, весь прогресс сохранится в облаке.
- Load – загрузка последней сохраненной точки из облака.
- More – кнопка, открывающая такие опции, как Refresh Login (замена ника в игре), Manage Account (управление аккаунтом с сайта), Unlink Account (выход из аккаунта).
При нажатии любой из этих кнопок нужно быть осторожным. При ошибке сохраненный прогресс может обнулиться, а игру придется проходить с самого начала.
Как играть в Геометрия Даш
Новички зададутся вопросом: «А как вообще играть в такую сложную игру и какова цель?». Стоит начать с самого легкого – цель в этой игре. Она здесь очень проста и может в некотором смысле развеять представление о сложности игрового процесса, но это не совсем так. Игрок должен просто дойти до конца и ни во что не врезаться. Но по пути станет попадаться просто огромнейшее количество препятствий, словно игра не хочет пропускать игрока далее.
Все дело в реакции. В нужный момент нужно нажать пробел или левую кнопку мыши, чтобы подпрыгнуть или перелететь препятствие/изменить гравитацию, прыгнуть и подлететь и так далее. Причем нужно рассчитывать четко тайминги, чтобы в дальнейшем можно было без каких-либо проблем прыгнуть снова (к примеру), когда препятствия стоят подряд и могут создать трудность для простого прыжка.
Если открыть самый первый уровень, то пользователю рекомендуется с самого начала пройти практику. После этого, он станет играть с чекпоинтами – точками сохранения, откуда можно продолжить, если врезаться во что-то. Это дает гарантию в том или ином случае пройти игру, но не будут открыты награды, а также нельзя будет собирать специальные предметы.
Виды порталов в Геометрии Даш
Порталы можно определить как специальные компоненты карты. Они изменяют способ взаимодействия игрока с уровнем, а также могут изменять значки в различных формах. В Geometry Dash представлены различные порталы, которые выполняют разные функции.
Портал гравитации используется для изменения гравитации значка. С другой стороны, зеркальный портал используется для изменения направления экрана.
Двойной портал создает антигравитационную копию значка, а телепортация используется для входа в телепорты синего портала. Если мы говорим о портале размеров в Геометрии Даш, он изменяет размер значка. Желтый портал заставляет вас перевернуться, оранжевый — наоборот, синий — вернуть предыдущее положение, розовый — уменьшить, а зеленый — вернуться в обычный режим прыжков.
Вам придется преодолевать различные препятствия, чтобы пересечь уровень. Вы столкнетесь с шипами и другими опасностями, чтобы повысить уровень сложности для игроков. По пути игроки могут собирать секретные монеты, которые спрятаны или разбросаны в сложных областях, чтобы помочь игрокам разблокировать другие достижения.
Вы также можете увидеть индикатор выполнения в верхней части экрана, который покажет вам, как далеко продвинулся игрок.
Когда вы используете тестовый режим в редакторе уровней, вы обнаружите, что все порталы имеют альтернативный дизайн. Это связано с тем, что порталы имеют два отдельных изображения в файле GJ gamesheet.
Зеленый скоростной портал увеличивает скорость до такой степени, что куб может прыгать на 1 клетку дальше, а розовый скоростной портал увеличивает скорость, что позволяет ему прыгать на 2 клетки дальше. Волна движется под углами 45 и 63 градуса в нормальной и усохшей формах соответственно. В отличие от двойных и зеркальных порталов, телепортационные порталы можно использовать для прохождения через синие, а не через оранжевые.
В Geometry Dash также есть режим практики, который вы можете использовать, чтобы отточить свои навыки и освоить игру.
На каждом уровне есть различные преимущества, которые вы будете раскрывать одновременно. Также доступны различные онлайн-инструменты и программное обеспечение, которые, как утверждается, предоставляют игрокам читы и коды.
Вы можете воспользоваться этими инструментами и программным обеспечением, чтобы овладеть игрой и стать в ней экспертом. Поскольку правила и положения для разных игр различны, вам потребуется время и терпение, чтобы познакомить вас с принципами. Так обстоит дело с Geometry Dash. Вам нужно будет потратить некоторое время, энергию и преданность делу, чтобы преуспеть в игре.
Эта тема закрыта для публикации ответов.