Содержание
- Trivia
- № 7. Внезапные смерти
- № 1. Битва Джейсона и Вааса в Far Cry 3
- Far Cry 4 Amita Or Sabal?
- Personality and Traits
- «Золотой путь»
- Персонажи[править]
- № 4. Отказ от возможности продолжить события Far Cry
- Выживший
- Простил бы всё только из-за видов Яры
- Background
- Killed Victims
- Амита
- Не такой уж и великий диктатор
- «Король в розовом»
- № 8. Бесноватые орлы
- Сюжет[править]
- Долина йети[]
- Equipment
- Заключение
Trivia
- Ajay grew up without any knowledge about his father, Kyrat and the Golden Path, due to his mother never telling him anything before her death.
- Besides seeing him in King Min’s Wisdom, the only time his face is seen in the entire game is when he and Pagan take a selfie and while playing as Hurk in co-op.
- The only time he screams in the entire game is when he is on fire.
- He is the new king of Kyrat, according to Pagan. In fact during the dinner sequence (if Ajay does not shoot Pagan) he specifically tells Ajay he is leaving the country to him, and states that since he has already killed one Golden Path leader (whether Sabal or Amita) he has only «one left to go» as competition. It can thus be inferred that if Ajay goes through with the option of killing the surviving Golden Path leader he sided with after the main campaign is finished, he will in effect be in a position to become ruler of Kyrat.
- According to the site Behind the Name, the name Ajay means «invincible, unconquerable» and, in Sanskrit, «one who cannot be defeated».
- The people of Kyrat pronounce his name as «Ah-Jay Gal-E», while western NPCs say «Ay-Jay Gale» (ironically, the American Paul «De Pleur» Harmon pronounces it as «Ah-jay» while Yuma Lau
Noore, a native Kyrati, and Longinus, a native African, also pronounce Ajay’s name the American way.
, who was raised by Pagan Min’s family in British Hong Kong, pronounces it as «AJ»). Ajay himself, having been raised in the U.S., pronounces it as the latter.
- Ajay uses a in the cutscenes where he makes the choice to either kill or spare his enemies.
- In the game, his Skill Tree is divided into Tiger and Elephant, a reference to Amita and Sabal.
- In the game, Ajay can relive Shangri-La, an ancient myth in Kyrat. There he becomes Kalinag, the ancient hero of Kyrat on a mission to free Shangri-La from the demon Rakshasa.
- Ajay is the first Far Cry protagonist who is a native of the region.
- Before Ajay went to Kyrat, he was a tourist in Patna, India, as it can be heard in the introduction where a man named Chet Peterson calls to Ajay that he bought tourist tickets to India with an additional trip to Kyrat.
- Ajay Ghale, Takkar and Jack Carver are the only protagonists who cannot die at the end of their games, regardless of the player’s choice, while in Far Cry 3, Jason Brody can be killed by Citra and in Far Cry 2 the protagonist that the player chooses dies.
- By the events of Far Cry 3, Ajay was 24 and Jason was 25.
- While in the current game Ajay uses matches to cauterize his wounds (in the healing animation played when no syringes are available), in some earlier builds of the game we saw him instead use a lighter. It is unknown why this change was made.
- He is the only Far Cry protagonist whose family members are all dead (Pagan Min doesn’t count).
- Ajay cannot run as fast as Jason can fully upgraded due to the lack of the powers of the Tatau.
- Ajay is seemed to have more experience than Jason as Ajay can perform a standard takedown and fire weapons during the Prologue while Jason had to learn them while he had little firearm experience.
- Pagan Min called Ajay his nephew despite Pagan being his step-father.
- Ajay and Jason share the same abilities due to their skills and their combat experience but as said previously, Jason’s can run significantly faster due to the powers of the Tatau.
- It is implied that Ajay inherited his mother’s eyes, as Pagan tells him during their first meeting he “recognize those eyes anywhere.”
№ 7. Внезапные смерти
Они происходят в самых разных ситуациях. Смерть главного героя возможна от резкого выхода из автомобиля, неудачного маневра на машине или при использовании планера. Вспомним костюм-крыло, позволяющий парить над землей, и даже пролетать, маневрируя, на скорости сквозь лес или по устью реки
Что самое плохое — от неосторожного действия можно быстро, решительно, умереть, достаточно слегка задеть ветку или стену
Слалом по горам в Far Cry 3, особенно без специальных перков, также был крайне опасным занятием. Не понимаю, почему Джейсон Броди был так слаб костьми, но вот Аджай Гейл намного крепче и теперь даже при неудачном прыжке сохраняет намного больше здоровья.
Но в любом случае, все эти внезапные смерти очень, просто дико бесят, ведь приходится снова топать от точки последнего сохранения до необходимого места. Да, система быстрого перемещения позволяет с этим не заморачиваться, но иной раз хочется воспользоваться экстремальными способами передвижения. А в некоторых квестах только такой вариант доступен.
Плюс, иногда нужно достать какую-нибудь редкую деталь, вроде письма, артефакта или реликвии, а добраться можно только ногами. В некоторых случаях, внезапно умерев от неудачного прыжка, хочется просто разбить монитор.
№ 1. Битва Джейсона и Вааса в Far Cry 3
Думаю, все вы помните этот момент. Именно тогда разработчики нарушили сразу целый ряд негласных правил, за что их до сих пор поминают недобрым словом. Главный антагонист и главный герой никак не могли сойтись в середине игры, тем более что Ваас в той схватке умирает, хотя я лично ожидал его внезапного появления до самой концовки.
Однако многих удивила постановка этого боя. Неожиданный выход Вааса и серьезное ранение Джейсона, сменяются какими-то наркоманскими видениями, во время которых как бы происходит схватка, во время которой раненый главный герой все же побеждает. Ну как такое можно объяснить с точки зрения логики?
Нечто подобное парни из Ubisoft применили во время битвы Аджая и Юмы и это тоже не радует. Тогда экшена было, конечно, побольше и нам давалась конкретная цель. Но если Аджай потерял сознание, то его могли убить тут же, а само его выживание непонятно. В общем, надеемся, что таких костылей сценаристы Ubisoft в дальнейшем использовать не будут.
Спасибо за внимание и до новых встреч!
5 фейлов Mass Effect, которые изменили индустрию
Far Cry 4 Amita Or Sabal?
Balance Of Power Mission 1: Hunt Or Be Hunted
Choosing Sabal If you pick Sabal you will need to go protect a rebel village. Once you get to the village you have to defend it. Grab the mines off the box and plant them on the path that leads up to the base. From there get on the turret and use it to kill any enemies you can see. The enemies use bows so they won’t appear on the radar. Listen to where your allies are saying they are coming from and track them down. After three waves this camp will be defended.
After that you will have to run through the woods to Alpha camp. Avoid the hunters in the woods and once you make it to the camp use your binoculars to tag enemies. There were 6 enemies in total here and I used the stealth and bow approach to kill them all without being seen. If you want to go a bit more ham use the bear cage in the center to stir things ups. Just don’t be too close or else the bear will turn on you.
Choosing Amita Amita wants you to retrieve intel from a Golden Path camp. The first camp is simple, a single enemy Hunter. The second is more difficult. When you reach the 2nd camp use some bait to lure away the wolf. There are 5 Hunters in the area and 3 enemies that have melee weapons. The best tactic I found was to stealth your way into the house and then use windows as cover to heal up between Hunter hits. They will not come into the house.
Balance Of Power Mission 2: Reclamation
Choosing Sabal – Sabal will want you to burn the Opium fields for this mission. There are a lot of guards and watch dogs here so I would bring a bow for some stealth action. You will also need fire in the form of Moltovs or a flamethrower. The fields just need to be set on fire. If a guard sees it on fire he will start the sprinklers and stop the fire. If this happens just turn off the generator and restart the fire. There are also explosive barrels in the fields and near the drug stacks that can be used to set the Opium on fire. I ended up getting seen and just went the fire fight route with no problems. If you need a flamethrower there is one in the building behind the wooden doors you can kick.
Choosing Amita Amita wants you to reclaim the Opium crops at the Kyra Tea Factory to fund Golden Path activities. Head to the objective and take out all the guards and dogs. There are two alarms on both sides of the main compound. Once cleared the Golden Path will assist in your defense of the Poppy Fields. Keep your eye on the map and move between each Poppy Field as the objective changes, making sure to aim for the enemy fire units first.
Balance Of Power Mission 3: Advanced Chemistry
Choosing Sabal Did you choose this path? Leave a comment below.
Choosing Amita Amita wants you to take control of a Brick Factory to help process Opium and fund the rebellion of the Golden Path. When you start the mission be sure to use the camera to paint targets and be cautious of the patrolling truck. You can target 2 of the generators from the hilltop without having to go anywhere near the enemy patrols. Use a grenade launcher or similar and take out the one to the far left and then the one directly in front. Following that Amita will give you the location of the final generator which can be reached following the outside of the compound to the right. Following that, return near your original point and you can get access to the lab without getting any hassle.
Balance Of Power Mission 4: Culture Wars
Choosing Sabal For this mission you’re offered the chance to either save or destroy the Temple. Sabal opts to protect it. This is the final Balance of Power Mission and likely has the biggest influence on what happens at the end of the game. Did you choose this path? Leave a comment below.
If you pick Sabal he will ask you to kill Amita. I chose not to, and you never see her again
Choosing Amita This is the final Balance of Power Mission and likely has the biggest influence on what happens at the end of the game. Amita wants you to destroy the Temple to free the women of Kyrat. When you reach the island there are 3 alarms and plenty of guards. If you trip any alarms the reinforcements will come via boat and helicopter – both of which will come from the same angle you did when you reached the beach, the South West side. It’s a simple mission whether you opt for the stealth or assault approach. I would advice bringing something explosive to take out the enemy vehicles. A few short missions later Amita asks you to kill Sabal as he is attempting to split the Golden Path.
Personality and Traits
Ajay Ghale is a quiet man of few words and begins his journey innocently enough. Though he doesn’t appear to have had any training in combat or weaponry, Ajay quickly learns what it takes to survive and his determination and sense of right and wrong are driving forces in his development. He has skills in stealth and melee, his survival instincts, and his ability to read situations and act accordingly. He is always seen wearing a turquoise jacket with the left sleeve rolled up to reveal a watch, brown gloves, blue jeans, and sneakers. He holds a sense of honor, duty, and compassion, as well as having his moments of shyness and awkwardness in social circumstance which counter-balances with his rebellious nature and confident behavior. He likes risk, and from time to time will make a reference of his time in the United States.
«Золотой путь»
А вот движение сопротивления в игре Far Cry 4 так же интересно, как и личность полубезумного короля. У так называемых хороших ребят не всё сладко и гладко: два лидера постоянно перетягивают на себя одеяло, решая вопрос о том, в каком направлении развиваться Кирату.
С одной стороны, Сабал — высокодуховный человек, цепляющийся за традиции предков, стремящийся сделать родную страну аскетичным мирным государством. С другой же — стоит воинственная Амита, сторонница демократии, технического прогресса и конституционного порядка. Для построения такого режима она понимает необходимость наличия твёрдой финансовой основы, потому не гнушается торговли наркотиками. Впрочем, другим способом вряд ли возможно достать нужное количество денежных средств для построения киратской экономики.
Прохождение Far Cry 4 не наполнено возможностями выбора путей. Аджай хоть и находится между молотом и наковальней, но милостивое Провидение заботливо водит за руку протагониста от одного задания к другому, периодически подбрасывая щепотку побочных квестов.
И однажды перед игроком встаёт вопрос касательно выбора стороны. Здесь и наблюдаются небольшие изменения сюжетной линии.
Персонажи[править]
- Пэйган Мин — тиран, убийца, наркоторговец. Главный антагонист. Революционер, расстрелявший королевскую семью и узурпировавший трон. К протагонисту он испытывает симпатию, смешанную с околоотцовскими чувствами. Более того, именно он лучше всех к герою и относится. Он вежлив и бесстрашен. За вычурность, манерность, модную стрижку и розовый костюм зачастую считается геем. Это не так, был бы геем — сюжет бы не сошёлся:
- Амита — один из предводителей «Золотого пути». Она умна, либеральна, харизматична и выступает против религиозного традиционализма в Кирате. Только вот
- Сабал — другой предводитель «Золотого пути». Он смел, самоотвержен, идеалистичен. Однако
- Аджай Гейл — главный герой игры, пообещавший маме упокоить её прах в горах родного Кирата. Оказывается втянут в кровавую гражданскую войну, практически сразу становится человеком-армией. Учитывая то, на кого он работает, ничем хорошим это не заканчивается. Носит имя, значащее «непокорённый» на санскрите.
- Бхадра — шестнадцатилетняя девочка. По поверьям местных, воплощение местной богини, используемое всеми политическими сторонами в своих целях.
- Калинаг — девтерагонист игры и герой местной религии, срисованной с индуизма и буддизма. Отправился по приказу своего повелителя в Шангри-Ла (аналог Шамбалы), чтобы открыть путь для других людей. Победил демонов, запечатлел на полотнах свои подвиги, но дорогу предпочёл сокрыть от алчущих.
- Юма Лау — сподручница и сводная сестра Пэйгана Мина. Предаёт Пэйгана, которого считает недостаточно амбициозным после смерти Ишвари Гейл. Считает себя реинкарнацией Калинага.
- Нур Наджар — соратница Пэйгана Мина и глава арены. На самом деле работает на него только из-за того, что её семью держат в заложниках.
- Пол «де Плёр» Хармон — генерал Пэйгана Мина. Профессиональный мастер пыток, остро нуждающийся в них в силу психологических отклонений. Любящий муж и отец.
- Йоги и Реджи — два вечно обдолбанных наркомана-фармаколога (профессиональных!), которые тестируют на Аджае новые вещества.
- Лонгин — христианский миссионер, безумец, торговец оружием, кающийся грешник.
- Раби Рэй Рана — неунывающий диджей, ведущий радио «Свободный Кират». Музыку не ставит, вместо этого болтает без умолку, демонстрируя весьма специфическое чувство юмора: иногда приятнее послушать местную пропаганду, чем его очередной поток шуток про испражнения. При этом трус, пережидающий гражданскую войну в бункере. К его чести, он признаёт за собой такой грешок.
- Уиллис Хантли — агент ЦРУ, сквозной персонаж серии игр.
- Хёрк — неисправимый идиот с кризисом среднего возраста. Также сквозной персонаж. В этой части занимается развесёлым разграблением святынь.
Ну и напоследок родственники героя — покойные, но играющие важную роль во всей истории:
- Мохан Гейл — отец главного героя, революционер и изначально соратник Пэйгана Мина (которого в своих дневниках поначалу идеализировал). После узурпации власти последним Мохан создал и возглавил движение «Золотой путь», впоследствии ставшее революционно-освободительным. Движение это с годами подрастеряло любые пункты политической программы кроме «Смерть Пэйгану Мину!», чем активно пользуются Сабал и Амита. Сам Мохан после смерти за правое дело стал национальным героем… или предателем родины — в зависимости от стороны, конечно.
- Ишвари Гейл — мать Аджая, завещавшая упокоить свой прах у Лакшманы.
№ 4. Отказ от возможности продолжить события Far Cry
В далеком 2004 году шутер Far Cry действительно стал революцией, по крайней мере, с точки зрения графики и визуальных эффектов. Что до геймплея, то он соответствовал всем стандартам шутеров тех времен и был запоминающимся. Увы, нынешним игрокам, привыкшим к «реализму», оный геймплей может показаться очень суровым и сложным.
Но речь не об этом, а о сюжете Far Cry, который как бы закончился. Не знаю, какие планы были у Crytek, авторов франчайза, но руководство Ubisoft по какой-то причине приняло решение отказаться от всех тех идей, которые были выдвинуты турецким подрядчиком — в Far Cry 2 мы оказались в Африке, а геймплей принципиально отличался от оригинала.
Но до анонса второй части, игроки вполне обоснованно ожидали продолжения приключений Джека Карвера — вспомним, что он также являлся героем Far Cry: Instincts и Far Cry: Instincts — Evolution, которые воплощают немного другую историю оригинальной игры. В любом случае, Ubisoft может сделать Джека главным героем какой-либо другой Far Cry в будущем, но вот появления мутантов явно ожидать не стоит.
Выживший
Третий вариант тоже аналогичен самому первому: просто нужно дать королю уйти добровольно в отставку и не стрелять в вертолёт.
А вот четвёртый весьма необычен. Игру, оказывается, можно завершить в самом начале, пройдя её минут за двадцать и не прибегать к использованию сохранений. Far Cry 4 запускается, просматриваются игроком вступительные ролики. Далее требуется лишь дождаться, когда во дворце Мин встанет из-за стола, попросит ожидать его и заверит, что вернётся через пятнадцать минут.
Если игнорировать задание и оставаться на месте, король действительно вернётся к гостю через указанный временной промежуток, проводит к усыпальнице дочери, расскажет всё ту же правду о семье и позволит Аджаю возложить урну на законное место. После чего оба улетят на вертолёте.
В последнем случае живы остаются все: Мин, Аджай, Амита и Сабал. Что ж дальше — остаётся только додумывать и домысливать. Скорее всего, Гейл примкнёт к королю и будет способствовать борьбе с повстанцами. А может и нет.
Простил бы всё только из-за видов Яры
Чего не отнять у ключевых студий Ubisoft, так это таланта делать красивые декорации. В Far Cry 6 очень сильный арт-дирекшен. Остров Яра выглядит, как компиляция самых удачных и сочных фотографий с Кубы или Доминиканы.
Ярко красные крабы ползают по белоснежному песку, который омывают бирюзовые волны. Из густого тропического леса, запутавшегося в лианах, к небу устремились острые пики гор. Фламинго образуют розовое облако, взмывающее вверх при виде голодного крокодила. Природа на острове потрясающая. Как флора, так и фауна.
Тут и там можно увидеть экзотических животных, часть из которых сама просит, чтобы их покормили с руки. Хотя большинство из них всё же предпочтут вас, как перекус.
Подчеркивает красоту Яры динамическая смена дня и ночи, а также переменчивая погода острова. Ясное небо может быстро затянуться тучами, в которых мелькают грозные ветви белых молний. Каждый раз закаты и рассветы встречаешь с широко раскрытыми глазами
Заходящее и восходящее солнце кардинально меняет цвета окружения, крадя всё внимание играющего
Прада и тут есть небольшая ложечка дёгтя. Под водой смотреть не на что. Есть пара мест с коралловыми рифами, но они настолько невзрачны, что сразу хочется вернуться на поверхность.
Что до рукотворных красот, то остров пестрит ретро-автомобилями и советским транспортом. На одной дороге можно встретить красно-белый отполированный до блеска Dodge 60-х годов и характерный голубой грузовик с цистерной, похожий на наш ГАЗ 53. Такой вот привет из прошлого, который удалось сохранить из-за торгового эмбарго на Яре. Но доминирует всё же военная техника: танки, автозаки, а также что-то похожее на отечественные «Тигры» и УАЗ 469 Б.
Передвигаться по Яре можно по воде, воздуху и земле. Предварительно только нужно избавиться от зениток и КПП. Хочешь скачи на лошади, хочешь прыгай по волнам на лодке, хочешь смотри на остров через прицел бомбардировщика — вариантов масса. Разве что не хватает отличающихся биомов. В этом плане конкурент в лице Just Cause может и жертвует реализмом, но там было круто сигануть с заснеженной горы, чтобы долететь до виллы в оливковых деревьях. В шестом Far Cry всё сдержаннее.
В архитектуре узнаются как элементы колониального прошлого Яры, так и более современные стили. Тут есть и церкви, построенные ещё при испанском вторжении на Новые земли, и офисные бизнес-центры.
Роскошные виллы элиты соседствуют с убогими лачугами из жести и полиэтилена. Интересно, что при довольно низкой застройке, не закрывающей собой небо, выделяется башня диктатора в столице, посоревноваться в безвкусии с которыми могут только агрессивные статуи размером с трехэтажный дом.
Как вы поняли, в Far Cry 6 есть на что посмотреть. Да, игра не будет баловать вас RTX и другими технологическими чудесами. Что уж там, в зеркалах заднего вида вместо отражений мазня. Но при этом выглядит она впечатляюще благодаря арту. Чего не сказать о злодее, сюжете и геймплеи.
Background
Ajay Ghale was born in mid- to late-spring 1988 in Kyrat to Ishwari and Mohan Ghale, the founder of the Golden Path. He weighed 5.5 pounds (2.5 kilograms) and was 17 inches tall. When he was only three-years-old, Ajay’s mother fled with him to the United States and would reveal nothing to him of Kyrat, his father, or why she left.
Ajay led a conflicted childhood and grew up causing plenty of trouble for himself and his mother. He eventually fell in with the wrong crowd and, during his teens, became caught up in a robbery gone wrong that resulted in a store clerk being shot to death. While Ajay was not directly responsible for the shooting, he turned himself in and bartered a deal with police — in exchange for no prison time, he provided the name of the person who pulled the trigger.
As Ajay was turning his life around, he learnt that his mother was dying. The last lucid conversation they had was about Kyrat. Ishwari described the place they left behind when he was a child, and spoke of regrets for things left undone. A few weeks later, during the reading of her will, Ajay was given her last wish, an amendment made a few days before she died: «Ajay, my son, I have but one last wish. Take me back to Lakshmana.»
With a mix of guilt, apprehension, and a little excitement, Ajay travelled back home to Kyrat to fulfill his mother’s final wish.
Killed Victims
- Eric — Killed during or after a Buzzer chase after being mistaken for Pagan.
- Yuma Lau — Killed in a knife fight for the psychological torture of prisoners at Durgesh, and to gain access to Pagan Min.
- Various Royal Army/Guard soldiers for support of Pagan Min and possible atrocities against people and destruction of landmarks of Kyrat.
- Various soldiers of the Disciples for taking the Valley of the people living there and torturing innocent civilians.
Optional Victims
- Paul De Pleur — Car blown up for the torture and murders committed by him in the City of Pain.
- Noore Najjar — Shot in the head for the killing of soldiers in Shanath Arena, or indirectly causing her to commit suicide.
- Amita — Shot in the torso or killed after the end of the campaign for her making the people of Kyrat slaves to the Golden Path.
- Sabal — Shot in the head or killed after the end of the campaign for executing Amita’s followers for treason.
- Pagan Min — Shot in the head or helicopter shot down for the oppression of Kyrat and murder of innocent lives.
- Some members of the Golden Path and Citizens of Kyrat (Cause Loss of Karma) — These are discouraged by the game, and killing 3 civilians in a row will result in a previous save file being loaded.
Амита
Если в игре Far Cry 4 выбрать одну из сторон, то лидера другой можно либо убить, либо пощадить. Если выбрать сторону Амиты, то в конце можно увидеть, как она насильно рекрутирует жителей деревни с целью превратить их в солдат для защиты Кирата. Судьбу Сабала может выбрать игрок в процессе прохождения (есть возможность лишить его жизни после взрыва храма). Если этого не сделать, то можно будет отыскать этого персонажа недалеко у озера Висалакхута, где он будет проводить время в молитвах и медитациях и никак не реагировать на Аджая.
Амиту же игрок может приговорить к смерти после просмотра катсцены с принудительной мобилизацией гражданских лиц. При этом лишь одна жительница негативно отреагирует на данное деяние. Это никак не повлияет на прохождение Far Cry 4 хотя бы по той причине, что игра уже практически пройдена.
Не такой уж и великий диктатор
Главным злодеем Far Cry 6 стал Антон Кастильо, истинный яранец, лидер и отец. Лицо и голос диктатору подарил не абы кто, а Джанкарло Эспозито. Видимо, ему суждено всю оставшуюся карьеру играть под разными именами Густаво Фринга, антагониста сериала «Во все тяжкие».
В трейлерах, в которых актер представал в живую в образе Антона, он смотрелся хорошо. Джанкарло толковый актер. Он ловко меняет маски, создавая полное ощущения контроля его персонажем всего происходящего в сцене. Вырисовывался такой крепкий хозяйственник с тропического острова, располагающий к себе шуткой и улыбкой, но в то же время пронзающий взглядом, если ты решил выйти за очерченные им границы. Что же мы имеем в самой игре? Получилось не ужасно, но и не очень хорошо.
Перед нами такой типичный карикатурный диктатор с пластиковым лицом, разговаривающий со своим сыном Диего цитатами волка-философа. Не дословная цитата, но бросается он вещами типа «лев сильнее овцы, поэтому он и крутой, а вот овцой быть не надо, они ведомые». Глубоко, есть прям вот над чем задуматься, если вам двенадцать лет.
Экранного времени у Антона немного, и не сказать, что он раскрывается с разных сторон. В кадре он появляется только в случае убийства одного из приспешников или глобального сдвига сил на карте не в его пользу.
Он либо даёт интервью, либо промывает мозги сыну пацанскими цитатами и историями про сложные времена в шестидесятых, либо делает диктаторские штуки. Вон того пытать, вон того запугать, а вот это поджечь.
Если бы не голос и внешность Джанкарло, то очки харизмы злодей точно потерял. Правда, и тут не без проблем. Лицо актера, как и других персонажей, похоже на восковой слепок, прилепленный к аниматронику. Чувствуется, будто мимика игровых моделей отстала на поколение по сравнению с конкурентами. Особенно это заметно на фоне недавно вышедшего дополненного издания Death Stranding.
С протагонистом Кастильо встречается лицом к лицу раза четыре и не сказать, что между ними возникает хоть какая-то динамика. Можете говорить что угодно о Пэйган Мине, но с героем Far Cry 4 у него связь была потеснее. Антон же довольно незатейливый злодей, самая интересная черта характера которого говорить одно, а делать другое.
Ну и ещё он любит использовать против американских журналистов аргумент от «а у вас там сами знаете кого линчевали, так что в мой авторитарный режим не лезьте». Это, пожалуй, один из немногих случаев, когда игра предпринимает максимально безопасную для Ubisoft попытку размыть границу между двумя крайностями, непогрешимой демократией и людоедским тоталитаризмом.
«Король в розовом»
Если вышеупомянутые кандидаты — на деле всего лишь рабы своих амбиций, быть может, Пэйган Мин не так уж плох? В этом есть своё рациональное зерно. Первая встреча с правителем происходит чуть ли не сразу после запуска Far Cry 4. Небольшое вступление, чем-то напоминающее The Elder Scrolls: Skyrim, где герой наблюдает, как явно перегнувший палку капитан пограничного отряда выбивает паспорта из рук человека, сопровождавшего автобус.
Явно провинившийся офицер подвергается скорому наказанию от рук самого короля. Узнав в герое потомка семьи Гейлов, Пэйган Мин встречает новоприбывшего с почти что братской симпатией и подростковым позёрством: обнимает Аджая, доверительно даёт подержать штык, похожий на патрон крупного калибра, которым только что заколол офицера, и делает селфи с протагонистом.
Кроме того, в процессе игры выясняются некоторые подробности о семье главного героя, причём не очень приятные.
№ 8. Бесноватые орлы
Проблема эта касается не только орлов из Far Cry 4, но и всего зверья, поскольку оно, как бы это по аккуратнее сказать, немного не в себе. Кто-то может сказать, что звери находятся в дикой природе и поэтому они такие агрессивные, но не настолько же, чтобы не испугаться человека, который производит «громкие хлопки» и даже «делает больно». Тем более что люди там живут, а значит, животные должны быть в курсе опасности вооруженного человека.
Но нет, будь то Рук Айланд или Кират, любая живая скотина с радостью попробует поохотиться на вас, как будто это для них полезно. Самыми надоедливыми тварями являются тигры в Far Cry 3 и орлы на пару с барсами в Far Cry 4, при том, что они являются одними из самых редких видов на планете!
Если бы речь шла о диких собаках или кабанах, еще можно было бы понять мотив разработчиков сделать агрессивную среду, но никак не понять, почему постоянно наталкиваешься на тигров или белых барсов. От орлов некоторые игроки Far Cry 4 вынуждены бегать постоянно и, читая форумы, часто сталкиваешься с комментариями в духе «теперь я даже в реальной жизни оглядываюсь на небо».
Вдобавок, несмотря на то, что игрок вынужден охотиться и постоянно сталкивается с животными просто по ходу движения к новой цели, количество зверья не сокращается. Надеемся, Ubisoft сделает что-то вроде «восстановления популяции», когда игрок значительно сокращает количество животных на той или иной территории.
Сюжет[править]
В горную страну под названием Кират приезжает молодой парень по имени Аджай Гейл. Его мать эмигрировала в США, но перед смертью попросила сына упокоить её прах на родине. На блокпосту Аджая с проводником ловит Пэйган Мин и отвозит в близлежащую крепость. На крепость нападают повстанцы — «Золотой путь», и во всеобщей неразберихе Аджай сбегает. После чего и начинается его борьба рука об руку с «Золотым путём» против тирании Пэйгана Мина.
Если же игрок спокойно посидит, поест крабовый рангун 13 минут 46 секунд (как его просит Пэйган Мин), то атаку «Золотого пути» отобьют, и .
Если предыдущая часть, Far Cry 3, полностью строилась на пути героя с примясью оттенка серого, то здесь в основе произведения троп «Вам террористы, нам партизаны» вперемешку со всеми оттенками серого.
Долина йети[]
Важные
Изображение | Название | Англ. название | Местонахождение | Принадлежность | Задания |
---|---|---|---|---|---|
Алтарь святыни | Relic Shrine | На западе от радиостанции | Солдаты культа | Святыня | |
Алтарь Ялунга | Shrine of Yalung | На западе от радиостанции | Солдаты культа | Помехи на линии | |
Деревня Кисана | Kisana Village | На севере от радиостанции | Солдаты культа | Помехи на линии | |
Заброшенный лагерь экспедиции | Deserted Expedition Camp | На северо-востоке от радиостанции | Наёмники Юмы | Помехи на линии | |
Пещера жертвоприношений | Sacrificial Cave | На юго-западе от радиостанции | Солдаты культа | Как уж на сковороде | |
Правосудие Ялунга | Yalung’s Judgement | На северо-западе от радиостанции | Солдаты культа | Взрывоопасная ситуация | |
Радиостанция | Relay Station | На северо-западе от Каньона пробуждения |
Солдаты культа (ранее), |
Затерянная долина | |
Храм Ялунга | Temple of Yalung | На севере от радиостанции | Солдаты культа | Люси в Небесном Храме |
Прочие
Изображение | Название | Англ. название | Местонахождение | Принадлежность | Задания |
---|---|---|---|---|---|
Гараж экспедиции | Expedition Vehicle Depot | На западе от радиостанции | Наёмники Юмы | — | |
Затерянная пещера | Lost Cave | На востоке от радиостанции | — | — | |
Каньон пробуждения | Canyon of Awakening | На юго-востоке от радиостанции | — | Затерянная долина | |
Контрольная точка Альфа | Checkpoint Alpha | На северо-западе от радиостанции | — | Задания по улучшению | |
Лагерь перегонки эликсира | Elixir Distillation Camp | На северо-востоке от радиостанции | Солдаты культа | Задания по улучшению | |
Небесный храм | Sky Shrine | На севере от храма Ялунга | Мастер Сандеш | Люси в Небесном Храме | |
Оружейный склад экспедиции | Army Expedition Weapon Cache | На северо-западе от алтаря Ялунга | Наёмники Юмы | — | |
Пастбища яков | Yak Grazing Grounds | На юго-западе от радиостанции | — | Задания по улучшению | |
Поле костей | Bone Field | На западе от пещеры жертвоприношений | — | — | |
Руины храма Андхакара | Ruins of Andhakara Temple | На севере от алтаря Ялунга | — | — | |
Руины храма Данава | Ruins of Danava Temple | На западе от заброшенного лагеря экспедиции | — | Задания по улучшению | |
Свалка | Junkyard | На северо-западе от заброшенного лагеря экспедиции | — | Задания по улучшению | |
Скала ледяного медведя | Frost Bear Rock | На северо-западе от радиостанции | — | Задания по улучшению | |
Ступа патриарха | Patriarch’s Stupa | На востоке от правосудия Ялунга | — | — | |
Хижина охотника | Hunter’s Cabin | На юге от заброшенного лагеря экспедиции | — | Задания по улучшению | |
Холм трёх ступ | Three Stupa Hill | На западе от радиостанции | — | — | |
Хранилище газа экспедиции | Expedition Gas Depot | На северо-западе от радиостанции | Наёмники Юмы | — |
Equipment
In Far Cry 4 Ajay uses various types of weapons and equipment to overcome obstacles, such as:
Grapple — A hook with a rope which Ajay uses to climb to elevated locations.
Kukri — A large blade Ajay uses to kill enemies stealthily.
Wingsuit — A glider-like suit equipped with a parachute. It is received by Willis in the middle of the campaign or can be purchased earlier on.
Weapons — Ajay possesses three slots for various weapons and one slot for a handgun. To get all the weapon slots, you need to hunt and skin the necessary animals.
Camera — Used to zoom in on areas, mark enemies and animals, or take pictures of targets for specific missions.
Throwable Items — Ajay also carries four types of throwable items: throwing knives, Grenades, and molotovs.
Ajay can also use C4 and Proximity Mines to create traps.
Healing Items — Ajay carries numerous items used for healing, such as medicinal syringes, bandages and matches (to cauterize his wounds).
Other Items — Ajay also carries a Map of Kyrat, ammunition, a radio, performance-enhancing syringes, bait, King Min’s Guide to Kyrat and Mohan Ghale’s Journal.
Заключение
Следует также упомянуть, что в системных требованиях речь идёт о семействе 2- и 4-ядерных процессоров Core i5. Тем не менее у некоторых владельцев двухъядерных процессоров наблюдается баг с чёрным экраном при запуске Far Cry 4. Проблема легко решается: достаточно скачать утилиту, способствующую устранению данной ошибки, а также отключить антивирус после установки таковой. Затем следует войти в игру и убедиться, что при запуске Far Cry 4 черный экран более не появляется.
Есть и масса других ошибок, которые могут возникать из-за отсутствия официальной поддержки многих видеоадаптеров для ноутбуков. Потому залог хорошего и приятного времяпрепровождения — лицензионная игра и новое железо.
Всем удачной охоты!

Эта тема закрыта для публикации ответов.