Содержание
- Уровни с пятьдесят первого по шестидесятый
- Двери 41-50
- Прохождение 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79 и 80 уровня
- Прохождение первых 10 уровней, уровни 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
- Прохождение 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59 и 60 уровня
- Двери 11-20
- Как скачать и установить игру Doors?
- Двери 71-80
- Прохождение игры 100 ДВЕРЕЙ 2013 — уровни с 81 по 100
- Двери 61-70
- Прохождение 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19 и 20 уровня
- Уровни с тридцать первого по сороковой
- Двери 21-30
Уровни с пятьдесят первого по шестидесятый
- Проведите по экрану так, как указывает игра. Заберите ключ в конце слова «Добро пожаловать», а затем проходите дальше.
Добро пожаловать
- С помощью зажигалки и баллона надуйте шар. Воспламенив газ, вы поднимете воздушный шар в воздух, тем самым освободив емкость, в которой он лежал. Здесь вы обнаружите ножницы, которыми необходимо разрезать балласт.
- С помощью пульверизатора и ключа восстановите поломку. На колесе вы обнаружите ключ, который поможет вам поставить запаску. Неподалеку от авто подберите губку, которую затем нужно соединить с брызгалкой – теперь почистите машину. Наконец, из салона достаньте ключ и двигатель – последний нужно поместить под капот. Остается только завести авто, после чего вы освободите путь.
- Металлоискатель поможет вам найти крест на земле. Здесь необходимо задержаться – вскоре прибор зазвенит, указывая тем самым на клад. После этого сходите за лопатой и достаньте ключ.
Крест на земле
- Газонокосилка – ваша цель. Чтобы завести её, найдите бензин у двери, а затем примените канистру на аппарат. Когда косилка отъедет, вы обнаружите пароль – пять-шесть-девять-семь.
- Разноцветные вентиляторы расположены по всей локации. Над ними вы таким же образом можете обнаружить лампы, отмеченные аналогичными цветами, но наоборот. Но и на этом сложность не заканчивается: вам нужно запустить вентиляторы, которые начнут вращаться, совершая определенное количество оборотов. Посчитайте все, чтобы получить код: три (у синего), четыре (у зеленого), два (у красного) и три (у желтого). А так как лампы сверху имеют обратную последовательность цветов, значит и цифры необходимо вводить наоборот: три-два-три-четыре.
- Найдите табло с нарисованной фигурой, в которой находятся треугольники. Посчитайте их все, чтобы получить число 35.
Посчитать все треугольники
- Дверь охраняется псом, которого придется прогнать. Для этого возьмите лом на козырьке, чтобы с его помощью открыть люк. После этого подберите косточку в мусорном ведре. Наконец, бросьте кость к люку, так как возле него лежат миски. Остается только переложить кость из одной тарелки в другую, когда пес пробежит мимо, чтобы он свалился в дыру.
- На веревке расположены три майки, каждая из которых отмечена определенными цифрами в количестве пяти. Вам необходимо сопоставить числа, чтобы отыскать последовательность. В итоге вы получите следующий пароль: три-два-два-девять-один-шесть.
- Возьмите мячи для гольфа возле мешка, в котором лежит клюшка (её возьмите тоже). Здесь же указано три флага, хотя на поле есть всего лишь одна лунка. Вам нужно запустить и мяч и попасть в лунку трижды. Просто нажимайте на экран (чем дольше вы удерживаете, тем сильнее будет удар), после чего убирайте палец для удара. Попасть точно в лунку необязательно – достаточно лишь запустить мяч так, чтобы он упал возле неё. Если же мяч пролетит или не долетит, то попадание не будет засчитано.
Попасть в лунку три раза
Двери 41-50
41 Уровень.
1) Возьмите пустую баночку и используйте её на улей, чтобы наполнить мёдом. Поставьте банку с мёдом под улей;
2) Заберите рогатку, которая спрятана в дереве с левой стороны. Используйте рогатку сначала на камень (слева), а затем на улей. Подберите ключ и используйте его на замок.
42 Уровень.
Нажмите зелёную кнопку «Play» и посмотрите какие кнопки загораются для получения кода 356245. Нажимайте кнопки в обратном порядке, чтобы получить код 542653;
43 Уровень.
1) Подберите пустую банку справа с земли и используйте её на светлячка. Поместите светлячка в левую лампу и запомните перевёрнутые цифры: 158;
2) Поместите светлячка в правую лампу и также запомните цифры: 736. Введите код на клавиатуре: 158736.
44 Уровень.
Перетащите буквенную полосу снизу вверх для получения подсказки. Найдите на двери недостающие буквы, чтобы получить числа. C = 3, E = 5, J = 10, W = 23. Введите на клавиатуре код: 351023;
45 Уровень.
Нажимайте кнопки около двери. Нажав на определённую кнопку можно включить/выключить то, что находиться рядом с ней. Нажимайте кнопки в следующем порядке: правая нижняя, левая нижняя, левая верхняя, правая верхняя, верхняя средняя, верхняя правая, правая средняя, правая нижняя;
46 Уровень.
Находим цифру «3» на стене и берём все цифры до следующей «3», чтобы получить код от двери: 378901624;
47 Уровень.
Заберите ведро и используйте его на песок. Затем используйте ведро с песком на белую машину. Наберите с помощью ведра воды и вылейте её в белую машину. Возьмите решётку и поместите её над водой. Встряхните телефон, чтобы белая машина перемешала компоненты. Налейте смеси в ведро, а затем вылейте её на решётку для получения моста;
48 Уровень.
Используйте числа слева, чтобы понять сколько «х» находиться в строке. Первая строка – «2 2» означает: 2 «х» два раза. Вторая строка «4 4» означает: 4 «х» два раза. В конце концов Вы создадите изображение сердца из «х». Расположение «х» следующее:
Строка 2 Столбцы 4, 5, 9, 10
Строка 3 Столбцы 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11
Строка 4 Столбцы 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11
Строка 5 Столбцы 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11
Строка 6 Столбцы 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11
Строка 7 Столбцы 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Строка 8 Столбцы 5, 6, 7, 8, 9
Строка 9 Столбцы 6, 7, 8
Строка 10 Столбцы 7;
49 Уровень.
1) Подберите кувалду и многократно используйте на кирпичную стену, пока она не сломается. Подберите лом и кирпич из кучи слева;
2) Поместите кирпич под левую сторону двери и используйте лом, чтобы снять её с петель. Повторите эту операцию и для правой стороны.
50 Уровень.
Выясните каким числам эквивалентны A, B, C, D, E.
A = 9 (7+2)
B = 4 (7+7 = 14, B = 4)
C = 3 (B-1 = 3)
D = 2 (E+1 = 2)
E = 1 (9+2 = 11, E = 1)
Введите на клавиатуре код: 94321;
Всё, мы открыли первую часть дверей, прохождение по второй, можно посмотреть тут.
Прохождение 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79 и 80 уровня
Далее используем следующие советы по прохождению:
- 71 – направляйтесь по W N S E;
- семьдесят второй – кликнете по мечу, откройте сундук и возьмите яйцо, после разбейте его;
- 73 этап – передвигайте шкаф по направлениям;
- семьдесят четвертый – двигайте таблички в порядке: Schnipp, Schnapp, Schnurr и Baselurre;
- 75 – уберите пыль над дверью палочкой, чтобы очистить иероглифы до розового оттенка;
- 76 этап – разрежьте брезент, далее пилой распилите ящик;
- семьдесят седьмой – соберите волшебниц одного оттенка;
- 78 – введите 5103;
- семьдесят девятый – уберите луну, откройте замок, уберите луну;
- 80 – отпирайте верхний и левый ящик, соберите части ключа.
Прохождение первых 10 уровней, уровни 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Всего дается 109 комнат, есть даже обучение, а далее задачи усложняются. Поэтому без небольшой подсказки для первых 10 уровней не обойтись:
на первом уровне просто войдите в открытый лифт;
на втором нужно потянуть за кольцо возле двери;
третий этап проходится после использования рычага;
на четвертом уровне просто отодвиньте засов на двери вправо;
на пятом этапе ключ спрятан за картиной;
на 6-ом уровне необходимо провернуть круглый рычаг по часовой стрелке;
на седьмом этапе также поверните рычаг вправо;
выйти из восьмой комнаты можно, отодвинув шторы в стороны;
девятую дверь открыть сложнее, нужно отодвинуть камень, опустить шипы, срубив ранее найденным топором;
на 10 уровне важно синхронно опустить кольца возле двери.
Прохождение 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59 и 60 уровня
Прохождение на дальнейших этапах:
- 51 – посмотрите, как расположены оттенки в левом квадрате и нарисуйте на двери аналогичное, далее кликнете по ней, после нажмите на цветок возле двери;
- 52-й – введите цифры 7433;
- 53 этап – внесите в квадрате цвета в такой последовательности – синий, голубой, зеленый, светло-зеленый и желтый;
- пятьдесят четвертый – соберите пазл с ровными линиями и так, чтобы они касались фигуры;
- пятьдесят пятый – кликайте по тотема;
- на 56-м крутите колесо, пока не выпадет сумма 15;
- 57 этап – соберите вещи в чашу, бутылка стоит на лотке;
- пятьдесят восьмой уровень – повесьте шары на края тотемов. На правой стороне сверху вниз: темно-зеленый, коричневый, зеленый, светло-коричневый и бордовый;
- на следующем этапе сыграйте в пятнашки;
- на 60-м уровне нужно найди пару идентичных знаков.
Двери 11-20
11 Уровень.
Перетащите и поместите подарок на красную кнопку так, чтобы зелёная кнопка в термометре достигла зелёной линии. Решение: бросаем подарок из верхней позиции, где висит сосулька;
12 Уровень.
Вытащите четыре звериных маски, нажав на ящик для игрушек 4 раза. Переместите маски таким образом, чтобы изображение животного соответствовало отпечатку лапы на снегу; Последовательность: серый волк, бурый медведь, рыжий пёс, рыжий лис;
13 Уровень.
Посмотрите на часы и наберите время на клавиатуре: 2347;
14 Уровень.
Наклоните телефон влево, чтобы увидеть числа на подарках. Нажимайте на цветные квадраты в верхней части экрана, чтобы также увидеть числа. Совместите подарки и квадраты для получения кода 34798;
15 Уровень.
Наклоняйте телефон для перемещения платформы и/или шарика. Переместите платформу вверх до лунки с шаром, шар на платформу, платформу с шаром до противоположной лунки, шар загоните в лунку;
16 Уровень.
Потяните за шнурок левого светильника, а затем коснитесь клавиатуры. Вы увидите отпечатки пальцев. Снова потяните за шнурок светильника для восстановления нормального освещения. После чего наберите на клавиатуре код 0246;
17 Уровень.
Нажмите на дверь, чтобы увидеть изображение. Нажимайте на снежинки в следующем порядке: 3,4,1,2,4,3;
18 Уровень.
Несколько раз потрясите телефон, пока не увидите шапку-невидимку (требуется так тряхнуть всего 4 раза, после чего Вы сможете увидеть ключ). Переместите шапку-невидимку в сторону, подберите ключ и используйте его на замок;
19 Уровень.
1) Перетащите подарки вправо и заберите петарду. Перетащите картину вниз и заберите вторую петарду.;
2) Встряхните телефон, в результате упадёт чулок. Затем нажмите на чулок, чтобы забрать последнюю петарду. Перетащите подарки влево и заберите спички. Поставьте петарды на дверь и зажгите их спичками.
20 Уровень.
Посчитайте количество шипов на каждой снежинке, идя по часовой стрелке. Начинайте с левой нижней. Результат: 8,4,10,6. Наберите код 84106 на клавиатуре;
Как скачать и установить игру Doors?
Скачать игру можно !
- Заходим в андроид маркет (в списке програм это Play Маркет).
- В строку поиск вводим 100 doors
- В появившемся списке выбираем игру и нажимаем установить.
Разработчики регулярно добавляют в маркет обновления для этой игры, в которых появляются новые уровни для прохождения.
Обновить игру 100 doors нужно в томже маркете, где вместо значка установить у вас будет появляться обновить.
Графика в игре простейшая, но это не портит игру 100 doors, так как смысл настолько увлекателен, что при прохождении вы не обратите на это внимания.
В игре сто дорс присутствует и музыкальное сопровождение в мистическом жанре. Но по отзывам игроков музыка в 100 doors однообразная, поэтому многие звук совсем выключают.
Двери 71-80
Уровень 71:
Поместите гири на мосту. Поднимите и сбросьте гири на мост, чтобы сломать его и получить ключ.
Уровень 72:
1) Поднимите бутылку и поставьте ее на стол. Изменяйте угол бутылки, проводя медленно влево или вправо пальцем вокруг нее.
2) Нацельтесь на птицу и встряхните телефон, затем нажмите на экран, чтобы пробка выстрелила в птицу, и получите ключ.
Уровень 73:
1) Поместите удочку, леску и магнит на оранжевый стенд.
2) Нажмите на удочку, это приведет ее в движение, затем, когда магнит будет над ключом, нажмите еще раз.
Уровень 74:
Сделайте так, чтобы в каждой строке, столбце и по диагонали сумма цифр составляла 15. Строка 1 = 2 7 6, Строка 2 = 9 5 1, Строка 3 = 4 3 8.
Уровень 75:
Нажмите на бомбу. Поместите бомбы во всех квадратах, чтобы последняя оказалась в зеленом круге. Порядок: (R = вправо, L = влево, D = вниз, U = вверх): R D D R D D L D R R R U U L U R U L L U U L U R U R R D L D R D R.
Уровень 76:
Разделите содержимое 12 ведра, используя ведро 12,5,8, чтобы заполнить верхнее ведро Порядок: 12 в 8, 8 в 5, 5 в 12, 8 в 5, 12 в 8, 8 в 5, 8 в 6.
Получите ключ от двери.
Уровень 77:
Нажмите на двигатель лодки. Отрегулируйте направления кругов так, чтобы они соединились между собой, и все 4 круга внизу загорелись зеленым.
Уровень 78:
Возьмите рыбу из ведра и спасательный круг. Повесьте эти два предмета на гвоздь на двери. Когда рыба-меч будет проплывать под предметами, нажмите на нее, это заставит рыбу подпрыгнуть. Если все выполнено верно, вы поймаете рыбу-меч. Используйте ее, чтобы снять приколоченные доски с двери, водя рыбой вверх-вниз.
Уровень 79:
Нажмите на сундук. Посчитайте, сколько стрелочек указывает на каждый квадратик, и внесите соответствующие цифры. Строки по порядку: 4344;2413;4111;3414.
Получите ключ и откройте дверь.
Уровень 80:
Глядя на пример, зажгите точки на последнем круге в правильном порядке.
Прохождение игры 100 ДВЕРЕЙ 2013 — уровни с 81 по 100
Что сделать: расставить части паззла в нужном порядке, нажать кнопку для вызова лифта. |
Что сделать: нажать одновременно на треугольники, потом нажать одновременно на квадраты дважды, трижды нажать уже на треугольник (красный), четырежды – на следующий, красный треугольник. |
Что сделать: поднять ботинки с пола, взять их из инвентаря, трижды провести по коврику у входной двери пальцем, трижды провести по ручке двери. |
Что сделать: используйте скриншот для решения головоломки. |
Что сделать: посмотрите на подсказку на полу. 2 тапа первой сферы (вторую не трогать), 3 тапа третьей сферы, 1 – четвертой, 4 тапа – пятой, пять – шестой, 2 тапа – седьмой. |
Что сделать: 53V3I/I соответствует SEVEN и т.д. Код: 78512 |
Что сделать: нужно передвинуть в лунку все шарики, движение происходит только по направлению вверх. Смартфон для этого нужно перевернуть так, чтобы верх стал направлением к лунке. |
Что сделать: взять стамеску, провести ею вдоль центра дверей книзу. Содрать также бумагу на левой части стенки – там будут ножницы, ими разрезается бумага, мешающая проходу. |
Что сделать: нажать на изображения с животными в соответствии с порядком на скрине. |
Что сделать: карта перед вами, правда, ситуация усложнена компасом. Используйте действия: вверх (дважды), вправо, вверх (дважды), влево, вверх и вправо, вверх, снова вправо, дважды вверх, влево и вверх (дважды). |
Что сделать: собрать кальян в соответствии со скрином. |
Что сделать: алфавит здесь подвергли смещению к пяти пунктам. То есть, для набора Hello, кодового слова, последовательно нажимаете CZGGJ. |
Что сделать: дождаться закрытия над дверью глаз, затем поместить часть колонны с правой стороны экрана к месту расположения большого металлического диска. Когда он окажется у вас, его нужно накинуть на копье с правой стороны статуи, появится ключ, дверь откроется. |
Что сделать: дверь разделена на 4 сектора, каждый из которых располагает 3-4 цифрами. В углах находятся подсказки для каждого из секторов. Нужно брать каждое число в каждом из секторов, выполняя арифметическое действие с ним. При получении целого числа, использовать его для кода. Ответ: 91491213. |
Что сделать: включить проектор внизу экрана, появятся скрытые символы. Их нужно сравнить с цифрами со стены. Те цифры, которые совпали, станут частью результата: 27924977. |
Что сделать: нажать расположенную с правой стороны двери стрелку, дождаться появления комбинации, совпадающая с подсказкой над дверью (в виде треугольника, куба и круга). Посчитать количество данных фигур на полу. Код составляется в соответствии с последовательностью фигур: 16128. |
Что сделать: взять мухобойку, и, используя картинку ниже в качестве инструкции, прихлопнуть комаров в указанных участках. Числа, полученные при этом, используйте для кодового замка: 321796. |
Что сделать: нужно сопоставить логотипы компаний, старые с новыми. Будьте внимательны, иначе уровень придется проходить по-новой. Нажмите на изображение – к нему вы найдете пояснение по отсчету, начинается он с верхнего левого угла. |
Что сделать: применяя для задания кнопку в смартфоне, регулирующую громкость, сначала максимально увеличьте звук, после – отключите. |
Что сделать: вводить нужно слово Door, однако на этот раз буквы закодированы символами, подсказка скрыта. 4 буквы сверху помогут: D – три точки и три тире, О – одна точка и 5 тире, R пять тире и одна точка. На расположенные с правой и с левой сторон иконки нужно нажать в порядке следующем: точка (трижды), тире (трижды), тире (5 раз), точка, тире – десять раз и точка. |
На этом мы завершаем публикацию ответов к игре «100 дверей ПОБЕГ», об обновлениях или добавлении аналогичных вариантов игр, вы сможете узнать, следя за новостями на нашем сайте.
Двери 61-70
Уровень 61:
Нажмите на тело пугала, чтобы его переместить. Переместите все вещи на тело пугала.
Уровень 62:
Переместите фрукты в корзину с буквой F, а овощи в корзину с буквой V.
Уровень 63:
Поменяйте местами красных и зеленых лягушек. Нажимайте в следующем порядке: (g = зеленые, r = красные) G,R,R,G,G,G,R,R,R,G,G,G,R,R,G.
Уровень 64:
1) Возьмите ведро и сено. Откройте коровник. Положите сено перед коровой и воспользуйтесь ведром, чтобы получить молоко.
2) Заполните кувшин молоком, чтобы получить ключ.
Уровень 65:
Угадайте код, подбирая недостающие числа в “??”: 192837.
Уровень 66:
Поймайте мышь, которая появится в случайном месте, и отдайте ее сове. Запишите количество звуков «Whoooo», которые произнесет птица: 2,3,4,2. В таком порядке постучите кольцом по двери – 2 раза, 3 раза, 4 раза, 2 раза.
Уровень 67:
1) Потяните веревку и переместите яйцо в отверстие слева.
2) Возьмите трубу и используйте ее с микрофоном, чтобы разбить яйцо и получить ключ.
Уровень 68:
Посчитайте количество цветных бабочек в следующем порядке: Красные, Оранжевые, Желтые, Зеленые, Голубые, Синие, Пурпурные: 3,2,1,2,3,2,2.
Уровень 69:
1) Передвиньте деревянную панель вправо, затем, поместите шарик на ней.
2) Нажмите кнопку на шлагбауме, чтобы поднять его. Еще раз нажмите на кнопку, чтобы шлагбаум опустился и хлопнул шарик.
Уровень 70:
Переместите предметы, которые хотели бы взять в путешествие: билет на самолет, камера, ласты, доска для серфинга.
Прохождение 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19 и 20 уровня
Прохождение игры 100 дверей incredible на уровне 11-20 также имеет свое секреты:
- на 11 уровне отыщите код или вбейте 3719;
- двенадцатом вращайте колесо до тех пор, пока вверху не высветится красное сердце, а снизу черное;
- на следующем этапе достаньте ключ из ловушки;
- на 14 уровне дотроньтесь до левого глаза карлика, чтобы тот смотрел на руку;
- на 15 этапе нужно достать ключ с дерева, для этого трясите телефоном;
- на следующем этапе введите цифры 3942;
- на 17 этапе раздвиньте фигуры так, чтобы посередине поле было чистым;
- на 18-м уровне полейте цветник;
- на девятнадцатом кликайте по птицам;
- на двадцатом этапе соберите пазл воедино.
Уровни с тридцать первого по сороковой
- Вам нужно забрать ключ у медведя. Для этого первым делом достаньте банку у двери слева, а затем используйте её на улей – вы получите мед. После этого положите мед и баночку возле улья, и тогда медведь приблизится к нему. Чтобы он выбросил ключ, вам остается только отыскать рогатку на дереве. Соедините её с камешком, после чего потревожьте пчел. Улей свалится, а вы сможете забрать ключ.
- Активируйте мини-игру по зеленой кнопке. Вы увидите загорающиеся лампы – посчитайте все зеленые, чтобы получить три-пять-шесть-два-четыре-пять – количество зажженных на каждом этапе. Наконец, рядом вы можете найти часы, стрелка которых идет назад – это подсказка к тому, чтобы перевернуть код: 542653.
Код в обратном порядке
- Отыщите баночку возле лампы, а затем поймайте с её помощью светлячка. После этого нужно использовать банку на все лампы в порядке очереди, чтобы узнать код – 158736.
- Прочтите буквы на табличке. Это алфавит, некоторые буквы которого не отмечены. Вам нужно найти все пропущенные и выделить их цифру в очереди. К примеру, буква С отсутствует, а её номер в алфавите – три. В итоге вы получите следующий пароль: 351023.
- Зеленые стрелки расположены кругом подле двери. Активировав одну из них, вы перекрашиваете её, а также две стрелки с боков в синий цвет. Здесь же указан совет, цвет каких именно стрелочек вам нужно изменить. Чтобы выполнить верный порядок, кликайте таким образом: сначала на левую стрелку внизу, затем на правую внизу, после на верхнюю слева, центральную наверху, центральную справа и нижнюю справа.
Перекрашиваем стрелки
- Совет расположен с правой стороны от двери – цифра «три». Очевидно, что пароль начинается именно так, поэтому вам нужно найти в комнате «3», а затем проследить от неё следующие значения. В итоге вы получите код: три-семь-восемь-девять-ноль-один-шесть-два-четыре.
- Заберите упаковку цемента и ведерко в песке. Поместите содержимое мешка в бетономешалку, а затем добавьте туда горсть песка, которую можно собрать ведерком. Последний ингредиент – вода, которую тоже нужно собрать ведром. Наконец, вам остается только подвигать устройством из стороны в сторону, чтобы вещества перемешались. Уберите решетку и вылейте на неё полученный раствор.
- Задание заключается в решении сканворда. Определенное число в столбике определяет то число квадратиков, которые будут затерты. В конечном счете вам необходимо затереть квадратики так, чтобы они сложились в картину сердца. Если «восемь» указано в линии – это говорит о том, что вы должны закрасить восемь квадратиков по очереди. Если же в линии стоят две цифры, значит вы должны закрашивать квадраты по рядам.
Решаем сканворд
- С помощью кувалды пробейте кирпичное ограждение. Далее найдите лом и подберите кирпичик. Последний нужно разместить в траве неподалеку от двери, чтобы соединить его с ломом и разбить половину двери. Действие нужно проделать с левой и правой частью, чтобы открыть путь.
- Последнее задание первого сезона, в котором вам предстоит решить целое уравнение.
Первая строка имеет цифры «семь» и «два», которые необходимо сложить. Получится «девять». Теперь замените все «А» в ряду на «девять», не меняя при этом «семь» и «два». Таким образом вы получите значение 999.
В последнем уравнении сложите «девять» и «два», чтобы получить «одиннадцать». «Е» — это единица. Если вы замените букву на цифру, то увидите, что «D» указывает «двойку». Наконец, над дверью вы увидите определенное расположение букв. Сопоставив их с полученными результатами, вы узнаете код: 94321.
Двери 21-30
21 Уровень.
Подсчитайте количество оленей и свечей в комнате. Результат: 19 оленей и 17 свечей. Код — 1917;
22 Уровень.
Нажмите на кнопку «Start» и запомните, где расположены звёзды. Правильно укажите на квадраты, в которых содержаться звёзды;
23 Уровень.
1) Потянуть украшение, свисающее с потолка, вниз. Взять орехи с дерева и поместить их в рот Щелкунчика;
2) Забрать спрятанные щипцы и использовать их на рот Щелкунчика, взять ключ и открыть замок.
24 Уровень.
Переместите стопку коробок в центр. Только коробки меньшего размера могут устанавливаться на большие коробки;
25 Уровень.
1) Заберите удочку и инструмент для чистки от снега. Используйте удочку на рыболовный крючок, который висит слева от двери;
2) Выберите инструмент для чистки от снега, проведите пальцем слева-направо по передней части снеговика. Используйте инструмент на льду и сделайте посередине отверстие. Затем используйте удочку на лунку и нажмите на отверстие, чтобы получить рыбу. Отдайте рыбу пингвину.
26 Уровень.
1) Возьмите кирку и несколько раз используйте её на красный кристалл, чтобы отломать кусок;
2) Переверните телефон вверх ногами и заберите меч. Используйте его на красный кристалл, чтобы восстановить питание. Поднимите его вверх, нажмите и переместите вдоль границы двери, чтобы её открыть.
27 Уровень.
Переместите римские цифры таким образом, чтобы сумма трёх цифр в каждой линии равнялась 12. Верхний ряд: VII, III, II. Средний ряд: IV. Нижний ряд: VI, V, I;
28 Уровень.
1) Потрясите телефон, чтобы заставить упасть фен и пылесос. Подберите их. Выберите фен и используйте его, чтобы растопить снеговика (нажмите на снеговика и удерживайте, пока он не растопится);
2) Подберите морковку и положите её в шляпу на земле. Выберите пылесос, а затем нажмите на нижнюю шляпу. Удерживайте нажатие до тех пор, пока кролик с ключом не окажется на земле. Возьмите ключ и используйте его на замок.
29 Уровень.
Нажмите на чёрный прямоугольник с левой стороны от двери. Подсчитайте количество треугольников и квадратов. Код — 2740. Игра была обновлена. Если у Вас обновлённая версия, тогда код — 1811;
30 Уровень.
1) Подберите лопату и семена. Коснитесь и удерживайте часы, пока они не остановятся, а время года не изменится;
2) Используйте лопату для создания ямы. Поместите туда семена и закопайте яму лопатой. Подберите лейку и полейте землю. Затем снова коснитесь и удерживайте часы, пока дерево не подрастёт;
3) Продолжайте полив и изменение часов, пока дерево не вырастет и не появится ключ. Возьмите его и используйте на двери.

Эта тема закрыта для публикации ответов.