Содержание
- Как проходить 100 Doors Challenge (100 Дверей Вызов)
- Двери 41-50
- Уровни с тридцать первого по сороковой
- Двери 71-80
- Прохождение 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89 и 90 уровня
- Уровни с одиннадцатого по двадцатый
- Двери 11-20
- Прохождение игры 100 ДВЕРЕЙ 2013 — уровни с 21 по 40
- Прохождение 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69 и 70 уровня
- Уровни с пятьдесят первого по шестидесятый
- Прохождение 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59 и 60 уровня
Как проходить 100 Doors Challenge (100 Дверей Вызов)
С самого начала игры 100 дверей вызов, игрок будет оказываться в разных комнатах, оформленных, как офис, лаборатория, подводная лодка или космическая станция. Разработчики позаботились, чтобы задачи везде отличались, поэтому каждый уровень – это мини-квест. Если первые испытания рассчитаны на смекалку, дальше требуется логика и внимательность. Если пройти комнату не удается, можно ее отложить и вернуться позже. Для решения заданий необходимо:
- пользоваться мебелью и элементами декора;
- использовать свой инвентарь;
- поднимать люки и открывать окна.
Управление осуществляется при помощи сенсора, так для наведения пушки на дверь, потрясите телефон. Для выстрела необходимо зарядить пушку и поджечь спичками, которые идут в помощь игроку. Но инвентарь получить не просто, его нужно найти или забрать в качестве награды за прохождение уровня.
Помните, что для поиска разгадки иногда нужно перемещаться в прошлое или будущее. А подсказки, как это сделать, появляются в начале игры.
Двери 41-50
41 Уровень.
1) Возьмите пустую баночку и используйте её на улей, чтобы наполнить мёдом. Поставьте банку с мёдом под улей;
2) Заберите рогатку, которая спрятана в дереве с левой стороны. Используйте рогатку сначала на камень (слева), а затем на улей. Подберите ключ и используйте его на замок.
42 Уровень.
Нажмите зелёную кнопку «Play» и посмотрите какие кнопки загораются для получения кода 356245. Нажимайте кнопки в обратном порядке, чтобы получить код 542653;
43 Уровень.
1) Подберите пустую банку справа с земли и используйте её на светлячка. Поместите светлячка в левую лампу и запомните перевёрнутые цифры: 158;
2) Поместите светлячка в правую лампу и также запомните цифры: 736. Введите код на клавиатуре: 158736.
44 Уровень.
Перетащите буквенную полосу снизу вверх для получения подсказки. Найдите на двери недостающие буквы, чтобы получить числа. C = 3, E = 5, J = 10, W = 23. Введите на клавиатуре код: 351023;
45 Уровень.
Нажимайте кнопки около двери. Нажав на определённую кнопку можно включить/выключить то, что находиться рядом с ней. Нажимайте кнопки в следующем порядке: правая нижняя, левая нижняя, левая верхняя, правая верхняя, верхняя средняя, верхняя правая, правая средняя, правая нижняя;
46 Уровень.
Находим цифру «3» на стене и берём все цифры до следующей «3», чтобы получить код от двери: 378901624;
47 Уровень.
Заберите ведро и используйте его на песок. Затем используйте ведро с песком на белую машину. Наберите с помощью ведра воды и вылейте её в белую машину. Возьмите решётку и поместите её над водой. Встряхните телефон, чтобы белая машина перемешала компоненты. Налейте смеси в ведро, а затем вылейте её на решётку для получения моста;
48 Уровень.
Используйте числа слева, чтобы понять сколько «х» находиться в строке. Первая строка – «2 2» означает: 2 «х» два раза. Вторая строка «4 4» означает: 4 «х» два раза. В конце концов Вы создадите изображение сердца из «х». Расположение «х» следующее:
Строка 2 Столбцы 4, 5, 9, 10
Строка 3 Столбцы 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11
Строка 4 Столбцы 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11
Строка 5 Столбцы 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11
Строка 6 Столбцы 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11
Строка 7 Столбцы 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Строка 8 Столбцы 5, 6, 7, 8, 9
Строка 9 Столбцы 6, 7, 8
Строка 10 Столбцы 7;
49 Уровень.
1) Подберите кувалду и многократно используйте на кирпичную стену, пока она не сломается. Подберите лом и кирпич из кучи слева;
2) Поместите кирпич под левую сторону двери и используйте лом, чтобы снять её с петель. Повторите эту операцию и для правой стороны.
50 Уровень.
Выясните каким числам эквивалентны A, B, C, D, E.
A = 9 (7+2)
B = 4 (7+7 = 14, B = 4)
C = 3 (B-1 = 3)
D = 2 (E+1 = 2)
E = 1 (9+2 = 11, E = 1)
Введите на клавиатуре код: 94321;
Всё, мы открыли первую часть дверей, прохождение по второй, можно посмотреть тут.
Уровни с тридцать первого по сороковой
- Вам нужно забрать ключ у медведя. Для этого первым делом достаньте банку у двери слева, а затем используйте её на улей – вы получите мед. После этого положите мед и баночку возле улья, и тогда медведь приблизится к нему. Чтобы он выбросил ключ, вам остается только отыскать рогатку на дереве. Соедините её с камешком, после чего потревожьте пчел. Улей свалится, а вы сможете забрать ключ.
- Активируйте мини-игру по зеленой кнопке. Вы увидите загорающиеся лампы – посчитайте все зеленые, чтобы получить три-пять-шесть-два-четыре-пять – количество зажженных на каждом этапе. Наконец, рядом вы можете найти часы, стрелка которых идет назад – это подсказка к тому, чтобы перевернуть код: 542653.
Код в обратном порядке
- Отыщите баночку возле лампы, а затем поймайте с её помощью светлячка. После этого нужно использовать банку на все лампы в порядке очереди, чтобы узнать код – 158736.
- Прочтите буквы на табличке. Это алфавит, некоторые буквы которого не отмечены. Вам нужно найти все пропущенные и выделить их цифру в очереди. К примеру, буква С отсутствует, а её номер в алфавите – три. В итоге вы получите следующий пароль: 351023.
- Зеленые стрелки расположены кругом подле двери. Активировав одну из них, вы перекрашиваете её, а также две стрелки с боков в синий цвет. Здесь же указан совет, цвет каких именно стрелочек вам нужно изменить. Чтобы выполнить верный порядок, кликайте таким образом: сначала на левую стрелку внизу, затем на правую внизу, после на верхнюю слева, центральную наверху, центральную справа и нижнюю справа.
Перекрашиваем стрелки
- Совет расположен с правой стороны от двери – цифра «три». Очевидно, что пароль начинается именно так, поэтому вам нужно найти в комнате «3», а затем проследить от неё следующие значения. В итоге вы получите код: три-семь-восемь-девять-ноль-один-шесть-два-четыре.
- Заберите упаковку цемента и ведерко в песке. Поместите содержимое мешка в бетономешалку, а затем добавьте туда горсть песка, которую можно собрать ведерком. Последний ингредиент – вода, которую тоже нужно собрать ведром. Наконец, вам остается только подвигать устройством из стороны в сторону, чтобы вещества перемешались. Уберите решетку и вылейте на неё полученный раствор.
- Задание заключается в решении сканворда. Определенное число в столбике определяет то число квадратиков, которые будут затерты. В конечном счете вам необходимо затереть квадратики так, чтобы они сложились в картину сердца. Если «восемь» указано в линии – это говорит о том, что вы должны закрасить восемь квадратиков по очереди. Если же в линии стоят две цифры, значит вы должны закрашивать квадраты по рядам.
Решаем сканворд
- С помощью кувалды пробейте кирпичное ограждение. Далее найдите лом и подберите кирпичик. Последний нужно разместить в траве неподалеку от двери, чтобы соединить его с ломом и разбить половину двери. Действие нужно проделать с левой и правой частью, чтобы открыть путь.
- Последнее задание первого сезона, в котором вам предстоит решить целое уравнение.
Первая строка имеет цифры «семь» и «два», которые необходимо сложить. Получится «девять». Теперь замените все «А» в ряду на «девять», не меняя при этом «семь» и «два». Таким образом вы получите значение 999.
В последнем уравнении сложите «девять» и «два», чтобы получить «одиннадцать». «Е» — это единица. Если вы замените букву на цифру, то увидите, что «D» указывает «двойку». Наконец, над дверью вы увидите определенное расположение букв. Сопоставив их с полученными результатами, вы узнаете код: 94321.
Двери 71-80
Уровень 71:
Поместите гири на мосту. Поднимите и сбросьте гири на мост, чтобы сломать его и получить ключ.
Уровень 72:
1) Поднимите бутылку и поставьте ее на стол. Изменяйте угол бутылки, проводя медленно влево или вправо пальцем вокруг нее.
2) Нацельтесь на птицу и встряхните телефон, затем нажмите на экран, чтобы пробка выстрелила в птицу, и получите ключ.
Уровень 73:
1) Поместите удочку, леску и магнит на оранжевый стенд.
2) Нажмите на удочку, это приведет ее в движение, затем, когда магнит будет над ключом, нажмите еще раз.
Уровень 74:
Сделайте так, чтобы в каждой строке, столбце и по диагонали сумма цифр составляла 15. Строка 1 = 2 7 6, Строка 2 = 9 5 1, Строка 3 = 4 3 8.
Уровень 75:
Нажмите на бомбу. Поместите бомбы во всех квадратах, чтобы последняя оказалась в зеленом круге. Порядок: (R = вправо, L = влево, D = вниз, U = вверх): R D D R D D L D R R R U U L U R U L L U U L U R U R R D L D R D R.
Уровень 76:
Разделите содержимое 12 ведра, используя ведро 12,5,8, чтобы заполнить верхнее ведро Порядок: 12 в 8, 8 в 5, 5 в 12, 8 в 5, 12 в 8, 8 в 5, 8 в 6.
Получите ключ от двери.
Уровень 77:
Нажмите на двигатель лодки. Отрегулируйте направления кругов так, чтобы они соединились между собой, и все 4 круга внизу загорелись зеленым.
Уровень 78:
Возьмите рыбу из ведра и спасательный круг. Повесьте эти два предмета на гвоздь на двери. Когда рыба-меч будет проплывать под предметами, нажмите на нее, это заставит рыбу подпрыгнуть. Если все выполнено верно, вы поймаете рыбу-меч. Используйте ее, чтобы снять приколоченные доски с двери, водя рыбой вверх-вниз.
Уровень 79:
Нажмите на сундук. Посчитайте, сколько стрелочек указывает на каждый квадратик, и внесите соответствующие цифры. Строки по порядку: 4344;2413;4111;3414.
Получите ключ и откройте дверь.
Уровень 80:
Глядя на пример, зажгите точки на последнем круге в правильном порядке.
Прохождение 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89 и 90 уровня
9-м сезоном игра заканчивается, но и это еще не финал головоломки. В ближайшее время, как обещаю разработчики выйдет уровни после 90 и мы с вами обязательно продолжим разгадывать головоломки, как открывать двери:
- 81 – введите код 1440;
- 82 этап – кликнете на круг, серый квадрат, прямой квадрат с круглыми краями, небольшой треугольник;
- 83 – соберите все шестеренки наверху, чтобы добраться к отпавшей влево, нужно крутить вентиль;
- 84 – введите 745948;
- 85 уровень – отодвиньте камень за экран, сундук переместите вправо, кликайте по красной кнопке;
- 86 – кликнете по решетке с правой стороны, после по кнопке, передвигайте цифры до появления синего оттенка, далее введите 715;
- 87 этап – кликайте по телевизору, до появления картинки открывшегося замка, далее на левую часть внизу. Активируйте кнопку, после вернитесь к телевизору, пока не высветится рисунок с горизонтальными линиями;
- 88 – кликайте по ящикам согласно комбинациям;
- 89 – соберите по буквам Lock и Open;
- уровень 90 – соберите огни так, чтобы они находились на одной горизонтальной полосе. Скоростью можно управлять на колесах, подходящая комбинация – 5 и 2.
Уровни с одиннадцатого по двадцатый
- Перетащите коробку в левую сторону помещения и установите её на нажимную пластину. Вы заметите, что после падения шар справа взлетел. Фокус в том, что с чем большей высоты вы роняете коробку на кнопку, тем выше взлетает шарик. Необходимо выбрать такую высоту, чтобы шар остановился на уровне зеленой полоски.
- Нажмите на коробку справа и вытащите оттуда медвежью, лисью, волчью и собачью маски. Теперь необходимо разместить маски возле следов снаружи. Порядок таков: волк, медведь, собака, лиса (слева направо).
Вытащить маску из коробки
- На этом этапе вы должны узнать точное время на часах в углу. На циферблате указано 11:47 – именно это значение (без двоеточия) вы и должны указать на панели справа. Если пароль не будет принят, то попробуйте 2347 (23:47).
- Поставьте ваше устройство набок, чтобы вытащить подарочные коробки. Над дверью вы найдете пять квадратов, нажатие на каждый из которых даст вам определенное значение. Коробка красного цвета – это три, синего – семь, желтого – четыре, зеленого – восемь, фиолетового – девять. И того: 37489. Теперь необходимо изменить положение цифр в соответствии с подарочными коробками, сообразно их цвету. Конечный результат: 34798.
- Поверните смартфон, чтобы брусок слева поднялся на одну линию с полкой красного цвета, на которой лежит шар. Теперь поверните устройство направо, и тогда шарик скатится. После этого необходимо переместить подставку с шаром к двери, пока она не достигнет полки зеленого цвета. Остается только снова повернуть девайс направо, чтобы доставить шар на нужную подставку.
Закатить шар на подставку
- Дерните за веревку у настенной лампы, а затем активируйте панель справа, чтобы осветить её. В итоге вы обнаружите следы пальцев на кнопках: 0246 – это и есть верный код.
- Активируйте дверь, чтобы вызвать снегопад. В снежинках вы увидите различные изображения – всего шесть снежинок из четырех разных видов. Необходимо запомнить последовательность их выпадения, после чего отметить их на двери тем же образом. В итоге путь откроется.
- Трясите смартфон какое-то время, чтобы шляпа свалилась. После этого уберите её и возьмите заветный ключик.
Убрать шляпу
- Необходимо отодвинуть картину справа от двери. За ней вы найдете одну из ракет. Вторая же находится за рождественскими коробками снизу и справа. После этого поводите устройством из стороны в сторону, чтобы чулок свалился – в нем лежит третья ракета. Наконец, разместите все три находки на двери, после чего воспользуйтесь спичками (они лежат на полу).
- Посчитайте все углы снежинок, чтобы обнаружить верный код. У узора наверху и слева четыре угла, снизу и слева – восемь, сверху и справа – десять, а снизу и справа – шесть. Далее необходимо считать по циферблату с крайней левой снежинки. В итоге вы получите следующий пароль: 84106.
Двери 11-20
11 Уровень.
Перетащите и поместите подарок на красную кнопку так, чтобы зелёная кнопка в термометре достигла зелёной линии. Решение: бросаем подарок из верхней позиции, где висит сосулька;
12 Уровень.
Вытащите четыре звериных маски, нажав на ящик для игрушек 4 раза. Переместите маски таким образом, чтобы изображение животного соответствовало отпечатку лапы на снегу; Последовательность: серый волк, бурый медведь, рыжий пёс, рыжий лис;
13 Уровень.
Посмотрите на часы и наберите время на клавиатуре: 2347;
14 Уровень.
Наклоните телефон влево, чтобы увидеть числа на подарках. Нажимайте на цветные квадраты в верхней части экрана, чтобы также увидеть числа. Совместите подарки и квадраты для получения кода 34798;
15 Уровень.
Наклоняйте телефон для перемещения платформы и/или шарика. Переместите платформу вверх до лунки с шаром, шар на платформу, платформу с шаром до противоположной лунки, шар загоните в лунку;
16 Уровень.
Потяните за шнурок левого светильника, а затем коснитесь клавиатуры. Вы увидите отпечатки пальцев. Снова потяните за шнурок светильника для восстановления нормального освещения. После чего наберите на клавиатуре код 0246;
17 Уровень.
Нажмите на дверь, чтобы увидеть изображение. Нажимайте на снежинки в следующем порядке: 3,4,1,2,4,3;
18 Уровень.
Несколько раз потрясите телефон, пока не увидите шапку-невидимку (требуется так тряхнуть всего 4 раза, после чего Вы сможете увидеть ключ). Переместите шапку-невидимку в сторону, подберите ключ и используйте его на замок;
19 Уровень.
1) Перетащите подарки вправо и заберите петарду. Перетащите картину вниз и заберите вторую петарду.;
2) Встряхните телефон, в результате упадёт чулок. Затем нажмите на чулок, чтобы забрать последнюю петарду. Перетащите подарки влево и заберите спички. Поставьте петарды на дверь и зажгите их спичками.
20 Уровень.
Посчитайте количество шипов на каждой снежинке, идя по часовой стрелке. Начинайте с левой нижней. Результат: 8,4,10,6. Наберите код 84106 на клавиатуре;
Прохождение игры 100 ДВЕРЕЙ 2013 — уровни с 21 по 40
Что сделать: дверь нужно как-бы «смахивать» в таком порядке: налево и направо, вниз и вверх, затем влево и вправо, после – вниз. Подсказками выступают в игре полоски скотча, а также кабель, направленный книзу вдоль правой части стены. |
Что сделать: потрясти смартфон до момента, пока кувалда не будет сорвана с креплений и не упадет. Подобрать ее, разрушить кирпичные перегородки – за ними кодовый замок и оставшиеся цифры самого кода. Код: 47359. |
Что сделать: штурвалы повернуть в соответствии с их положением на скриншоте. Подсказка появляется в результате нажатия красной кнопки, расположенной над лифтом. |
Что сделать: задание основано на принятых в шахматах правилах. Найти требуемые числа можно, подумав над общим количеством клеток, а также над особенностями совершения хода той или иной фигуры, отмеченной буквами. Вводим готовое решение: 371295. |
Что сделать: дотроньтесь до иконок правой стены в порядке: металл и форма, огонь. Откройте нижнюю печь после сигнала, вытащите форму, поместите ее в печь верхнюю, закройте дверцу. Дотроньтесь до иконок: металл и огонь, вода. |
Что сделать: выдвинуть планки слева и справа таким образом, чтобы количество тех фигур, которые эти планки делят, соответствовало цифрам на дверях. |
Что сделать: поместить сани на картинку с ними на крыше, мешок поместить в трубу, подарки рассортировать по праздничным носочкам. Один подарок оставить под елкой. |
Что сделать: положить в миску косточку, дождаться пса. Дотронуться до него после того, как он окажется в инвентаре, использовать в направлении кота. |
Что сделать: убрать с пола кусачки, перерезать пружины. Опустить движением вниз крепления шариков, повернуть влево смартфон, что перекатит шар к левой части игрового окошка. |
Что сделать: взять кусачки у скелета, применить их к зубам в двери. |
Что сделать: взять шарик в куче с левой стороны. Наклонить смартфон, убирая от желоба балки для освобождения пути для шарика. Применить шарик через ячейку инвентаря к верхушке желоба до сигнала. |
Что сделать: нажать на картинки со стрелами в том порядке, как изображено на скриншоте. |
Что сделать: переместить бананы к пальме, ко рту – зубочистку, к дороге – авто. Мужчину – постричь, шляпу и кролика приобщить к волшебной палочке, в трубу на крыше отправить мешок с подарками, к костюму траура – венок и гроб, непонятный предмет – в урну. |
Что сделать: поднять мячик, переместить к отверстию, расположенному в верхнем правом углу над кольцом. Смартфон повернуть набок, подождать появления сигнала. Потянув за кольцо можно увидеть к уровню подсказку или же просто применить число 69911. |
Что сделать: использовать для замка код 2824, что получено по общему количеству углов на 45 градусов, прорисованных с правой стороны стены. |
Что сделать: кликнуть 5 раз в правом нижнем углу по часам, в левом нижнем – 6, 12 – в левом верхнем углу, 5 – в верхнем правом углу. |
Что сделать: подсказкой к коду станут проплывающие рыбки. Выловить их нужно, используя удочку. Посчитать общее количество на уровне цветных объектов, получится код 4523 (выловив в другом порядке рыбок, код ввести нужно в соответствии с расположением рыбок: желтая – 2, зеленая – 3, синяя – 4, красная – 5). |
Что сделать: дотронуться до иконок в таком порядке: восьмерка, черви, десять, крест, J (валет), черва, А (туз), бубна, К (король), пики. Код – число 61191718. |
Что сделать: наклонять так смартфон, чтобы были перекрыты все поршни на уровне. Справившись, посмотреть на дверь и подсчитать, сколько у каждой изображенной фигуры углов, решив легкий пример. Для первого примера результат – 7, для второго – 2, результат третьего – 1, 4 – 12. Код: 72112. |
Что сделать: на двери подсказка может сбить с толку. Строка – это дробь и число после этой дроби. Итог по дроби составляет то количество кликов, в течение которых стрелка часов полностью проходит круг. Определившись с часами, нужно будет кликнуть по ним по столько раз, сколько указано в каждой строке: слева вверху 2, справа вверху 4, слева снизу 6, снизу справа 3. |
Продолжение игры 100 ДВЕРЕЙ 2013 в ответах будет доступно в следующих статьях.
Прохождение 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69 и 70 уровня
Преодоление игры 100 дверей seasons далее будет связано с выполнением разных заданий, связанных с умением выстроить стратегию:
- 61 – бейте по барабанам так, как повешены растения;
- на 62 этапе – разрежьте ножом из сумки дверь;
- 63 – соберите вещи по порядку: в правом ящике возле двери, в верхней левой латке, на растении. Найдя ложку, перемешайте содержимое котла для нахождения последней части пазла;
- 64 – введите комбинацию 4235;
- 65 этап – возьмите котел кочергой, поставьте на пол и разбейте;
- 66 – введите цифры 37810;
- шестьдесят седьмой уровень – закройте бочку крышкой, положите туда пробку, после наполнения жидкостью, отодвиньте бочку в сторону;
- 68 – направьте перо на охранника, откройте замок в таком порядке: три раза вверх и опустите, вниз опустите, еще раз вниз, опустите, вниз;
- на уровне 69 все засадите цветами;
- в 70-м проходится оторвать красный фрукт ножом, выбрать пазл и навести на дверь. Далее найдите другие элементы в сундуке в верхней части, направьте золотой рычаг влево.
Уровни с пятьдесят первого по шестидесятый
- Проведите по экрану так, как указывает игра. Заберите ключ в конце слова «Добро пожаловать», а затем проходите дальше.
Добро пожаловать
- С помощью зажигалки и баллона надуйте шар. Воспламенив газ, вы поднимете воздушный шар в воздух, тем самым освободив емкость, в которой он лежал. Здесь вы обнаружите ножницы, которыми необходимо разрезать балласт.
- С помощью пульверизатора и ключа восстановите поломку. На колесе вы обнаружите ключ, который поможет вам поставить запаску. Неподалеку от авто подберите губку, которую затем нужно соединить с брызгалкой – теперь почистите машину. Наконец, из салона достаньте ключ и двигатель – последний нужно поместить под капот. Остается только завести авто, после чего вы освободите путь.
- Металлоискатель поможет вам найти крест на земле. Здесь необходимо задержаться – вскоре прибор зазвенит, указывая тем самым на клад. После этого сходите за лопатой и достаньте ключ.
Крест на земле
- Газонокосилка – ваша цель. Чтобы завести её, найдите бензин у двери, а затем примените канистру на аппарат. Когда косилка отъедет, вы обнаружите пароль – пять-шесть-девять-семь.
- Разноцветные вентиляторы расположены по всей локации. Над ними вы таким же образом можете обнаружить лампы, отмеченные аналогичными цветами, но наоборот. Но и на этом сложность не заканчивается: вам нужно запустить вентиляторы, которые начнут вращаться, совершая определенное количество оборотов. Посчитайте все, чтобы получить код: три (у синего), четыре (у зеленого), два (у красного) и три (у желтого). А так как лампы сверху имеют обратную последовательность цветов, значит и цифры необходимо вводить наоборот: три-два-три-четыре.
- Найдите табло с нарисованной фигурой, в которой находятся треугольники. Посчитайте их все, чтобы получить число 35.
Посчитать все треугольники
- Дверь охраняется псом, которого придется прогнать. Для этого возьмите лом на козырьке, чтобы с его помощью открыть люк. После этого подберите косточку в мусорном ведре. Наконец, бросьте кость к люку, так как возле него лежат миски. Остается только переложить кость из одной тарелки в другую, когда пес пробежит мимо, чтобы он свалился в дыру.
- На веревке расположены три майки, каждая из которых отмечена определенными цифрами в количестве пяти. Вам необходимо сопоставить числа, чтобы отыскать последовательность. В итоге вы получите следующий пароль: три-два-два-девять-один-шесть.
- Возьмите мячи для гольфа возле мешка, в котором лежит клюшка (её возьмите тоже). Здесь же указано три флага, хотя на поле есть всего лишь одна лунка. Вам нужно запустить и мяч и попасть в лунку трижды. Просто нажимайте на экран (чем дольше вы удерживаете, тем сильнее будет удар), после чего убирайте палец для удара. Попасть точно в лунку необязательно – достаточно лишь запустить мяч так, чтобы он упал возле неё. Если же мяч пролетит или не долетит, то попадание не будет засчитано.
Попасть в лунку три раза
Прохождение 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59 и 60 уровня
Прохождение на дальнейших этапах:
- 51 – посмотрите, как расположены оттенки в левом квадрате и нарисуйте на двери аналогичное, далее кликнете по ней, после нажмите на цветок возле двери;
- 52-й – введите цифры 7433;
- 53 этап – внесите в квадрате цвета в такой последовательности – синий, голубой, зеленый, светло-зеленый и желтый;
- пятьдесят четвертый – соберите пазл с ровными линиями и так, чтобы они касались фигуры;
- пятьдесят пятый – кликайте по тотема;
- на 56-м крутите колесо, пока не выпадет сумма 15;
- 57 этап – соберите вещи в чашу, бутылка стоит на лотке;
- пятьдесят восьмой уровень – повесьте шары на края тотемов. На правой стороне сверху вниз: темно-зеленый, коричневый, зеленый, светло-коричневый и бордовый;
- на следующем этапе сыграйте в пятнашки;
- на 60-м – найдите пару идентичных знаков.
Эта тема закрыта для публикации ответов.